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Grinding Gear Gamesが『Path of Exile 2』正式リリース日と『Path of Exile』最新拡張を発表

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Grinding Gear Gamesが『Path of Exile 2』正式リリース日と『Path of Exile』最新拡張を発表

Grinding Gear Gamesは2026年11月7日、ExileCon 2026にて『Path of Exile』の最新拡張「Covens of Umbra」と、『Path of Exile 2』の正式リリースおよび新リーグ「Conquerors of Wraeclast」を発表しました。『Path of Exile: Covens of Umbra』は2026年11月13日(米国太平洋標準時)、『Path of Exile 2』は2026年12月11日(米国太平洋標準時)にそれぞれ配信および正式リリースを迎えます。

目次

発表されたタイトルと配信予定日

ExileCon 2026で発表された2タイトルの配信日および対応プラットフォームの概要は以下のとおりです。

タイトル主な追加内容配信・リリース日(米国太平洋標準時)対応プラットフォーム価格形態
Path of Exile: Covens of Umbra新システムWickerman、アトラス刷新、Threads of Creation2026年11月13日PC、Steam、PlayStation、Xbox、Epic Games Store拡張コンテンツ
Path of Exile 2正式リリース、新クラス「シャドウ」、新リーグ「Conquerors of Wraeclast」、アクト5・6追加2026年12月11日PC、Mac、Steam、Epic Games Store、PlayStation、Xbox基本プレイ無料
ExileCon 2026発表タイトルの展開予定
Mr.ガジェット

2作同時に大型の発表が行われましたが、初代の拡張配信から約1カ月後に続編の正式リリースが控える過密なスケジュールです。

Ms.ガジェット

どちらから先に遊ぶべきか、配信の時期が近いだけにファンの方にとっては嬉しい悩みになりそうですね。

『Path of Exile 2』12月11日に正式リリース

『Path of Exile 2』は2026年12月11日(米国太平洋標準時)に、PC、Mac、Steam、Epic Games Store、PlayStation、Xboxに向けて基本プレイ無料タイトルとして正式リリースされます。正式リリース時には、プレイ可能な10種類のクラス、26種類のアセンダンシークラス、320種類を超えるスキル、400種類を超えるユニークアイテム、150種類を超えるエンドゲームマップが実装されます。

装飾的なフレームと赤い背景の中央にタイトル文字が配置されたゲームロゴ

キャンペーンモードではアクト5とアクト6が登場し、物語が完結を迎えます。これらの新アクトには24の新エリア、18体の新たなユニークボス、20種類を超える新たな特殊エンカウンターが追加され、黄昏の教団やビーストとの戦いが展開されます。

Ms.ガジェット

基本プレイ無料のまま、アクト完結や150種以上のエンドゲームマップまで揃うボリュームの大きさに注目しています。

新クラス「シャドウ」と新アセンダンシーの追加

『Path of Exile 2』に新たなプレイアブルクラスとして「シャドウ」が導入されます。また、デュエリスト向けの新アセンダンシークラスとして「Knight」が登場します。

夜の街並みにある石造りの建造物を登り短剣を構える人物を描いたイラスト

ビルドのカスタマイズ要素として、40種類を超える新たなユニークアイテムの追加と70種類以上の既存ユニークアイテムの改修が実施されます。さらにスキルやアセンダンシーへの大幅な変更に加え、パッシブスキルツリーの再設計が行われます。

Mr.ガジェット

新クラスの追加だけでなく、既存のユニークアイテム70種類以上の改修やパッシブツリーの再設計も告知されています。

Ms.ガジェット

ビルド構築の選択肢がどこまで変わるのか、ツリーの設計変更による影響が気になります。

新リーグ「Conquerors of Wraeclast」

正式リリースに合わせて開催される新リーグ「Conquerors of Wraeclast」では、敵対するプレイヤー勢力への戦闘、軍勢の招集、要塞の構築が要素として盛り込まれます。プレイヤーは兵士を指揮して攻城戦を行い、敵拠点の制圧を目指します。

Ms.ガジェット

攻城戦や要塞の構築といった要素が加わり、これまでのリーグとは異なるプレイ感覚になりそうですね。

『Path of Exile』最新拡張「Covens of Umbra」

前作にあたる『Path of Exile』では、最新拡張「Covens of Umbra」が2026年11月13日(米国太平洋標準時)にPC、Steam、PlayStation、Xbox、Epic Games Store向けに配信されます。この拡張では、禁断の力を操る古代の魔女たちをテーマに、エンドゲームシステムやアイテムドロップ、報酬システムの大幅な見直しが行われます。

新システム「Wickerman」が導入され、倒したボスの死体から像を作り上げることで新たな力を獲得できます。また、強力なボスの「Fates(運命)」を操作して獲得報酬を向上させる仕組みも導入されます。

木材で編まれた人型の像が青い光と炎を放ちながら立つ様子を描いたイラスト
Mr.ガジェット

ボスの死体から像を作り上げるWickermanシステムなど、独自のメカニクスが初代側にも追加されます。

Ms.ガジェット

ボスの運命を操作して報酬を変える仕組みも含めて、ダークなテーマ設定がしっかり反映されていますね。

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アトラスパッシブツリーの全面刷新と「Threads of Creation」

「Covens of Umbra」の実装に伴い、アトラスパッシブツリーの再設計とリーグメカニクスの刷新が行われます。アイテムドロップおよび報酬体系の改善により、エンドゲームのプレイ体験が再構築されます。

同心円状に広がるノード群と接続線で構成されたスキルツリー画面のゲームUI図

さらに、従来のスカラベに代わる新システムとして「Threads of Creation」が導入されます。このシステムではリーグメカニクスを強化できるほか、マップ内に最大3種類の異なる主要リーグメカニクスを確実に出現させることが可能となり、挑戦するコンテンツをプレイヤー側で調整できるようになります。

マップの進行状況を示す図表と所持品インベントリが並ぶゲームUI画面
Mr.ガジェット

従来のスカラベに代わってThreads of Creationが導入され、最大3種類の主要リーグ要素を確実に出現させられるようになります。

Ms.ガジェット

周回したいコンテンツを自分でコントロールしやすくなるのは、エンドゲームを進める上で心強い変更点に感じます。

  • 本記事で使用している画像は、メディアユーザーとしてPR TIMESより提供されたプレスリリース素材を利用しています。
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