MENU
Tìm theo danh mục
Tìm theo tháng

Cách chọn màn hình gaming phù hợp nhất

Trang web này kiếm doanh thu thông qua các chương trình liên kết.

Điểm quan trọng nhất để không phải hối hận khi chọn mua màn hình gaming là sở hữu kiến thức để xác định sản phẩm phù hợp với bản thân.

Trong bài viết này, từ kiến thức cơ bản về màn hình gaming, các thông số kỹ thuật chuyên môn như tần số quét và thời gian phản hồi, cho đến các bước cụ thể để chọn được chiếc màn hình tối ưu dựa trên thể loại game bạn chơi và ngân sách của bạn, tôi, Mr. Gadget, sẽ giải thích một cách cặn kẽ.

Ms.Thiết bị

Màn hình gaming có quá nhiều loại và thông số, tôi hoàn toàn không biết nên chọn cái nào…

Mr.Thiết bị

Nếu đọc bài viết này, chắc chắn bạn sẽ tìm được chiếc màn hình gaming hoàn hảo cho mình đấy!

Người viết bài này: ‘Mr. Gadget’
  • Được đào tạo bởi ca sĩ triệu bản Ono Masatoshi, người từng tham gia chương trình Kohaku Uta Gassen
  • Có kinh nghiệm giám sát cho Ameba Choice và trang web truyền thông WEB Picky’s
  • Thành viên cá nhân của Hiệp hội Tiếp thị Truyền miệng Nhật Bản
Rất mong được giúp đỡ!
Mục lục

Màn hình gaming là gì

Cậu bé cầm tay cầm chơi game tại bàn làm việc

Màn hình gaming là thiết bị hiển thị được thiết kế đặc biệt để tối ưu hóa trải nghiệm chơi game.
So với màn hình thông thường, chúng vượt trội về khả năng hiển thị mượt mà các hình ảnh chuyển động nhanh và tốc độ phản hồi đối với thao tác của người chơi.

Với tư cách là “Bước đầu tiên để chọn màn hình gaming không sai lầm“, tôi sẽ giới thiệu tư duy cơ bản và “Tổng quan về các tiêu chí đánh giá chính khi chọn màn hình gaming“.
Việc trang bị những kiến thức này sẽ giúp ích cho bạn trong việc tìm ra chiếc màn hình tối ưu nhất.

Sự khác biệt căn bản so với màn hình thông thường

Sự khác biệt lớn nhất giữa màn hình gaming và màn hình thông thường nằm ở hai hiệu năng là “tần số quét” và “tốc độ phản hồi”.

Tần số quét của các màn hình thông thường chủ yếu phục vụ công việc văn phòng hoặc duyệt web là khoảng 60Hz, trong khi đối với màn hình gaming, các sản phẩm 120Hz, 144Hz, thậm chí 240Hz trở lên đã trở nên phổ biến.
Về tốc độ phản hồi, trong khi màn hình thông thường vào khoảng 5ms (mili giây), thì với màn hình gaming, các sản phẩm đạt 1ms hoặc thấp hơn cũng không phải là hiếm.

Ms.Thiết bị

Không phải màn hình thường vẫn chơi game được sao?

Mr.Thiết bị

Tất nhiên là được, nhưng với màn hình gaming, bạn có thể mong đợi trải nghiệm thoải mái và thuận lợi hơn!

Sự khác biệt về hiệu năng này ảnh hưởng trực tiếp đến độ mượt mà của hình ảnh, khả năng nhận diện kẻ địch và tốc độ phản ánh thao tác, từ đó ảnh hưởng đến lợi thế trong trò chơi, đặc biệt là trong các game bắn súng hoặc đối kháng có chuyển động dữ dội.

Vai trò của màn hình gaming trong việc thay đổi trải nghiệm chơi game một cách đột phá

Tần số quét, Tốc độ phản hồi, Độ phân giải, Kích thước màn hình

Vai trò của màn hình gaming không chỉ dừng lại ở việc hiển thị hình ảnh đẹp mắt.
Nó còn nằm ở việc phát huy tối đa hiệu suất của người chơi và mang lại cảm giác đắm chìm sâu sắc vào trò chơi.

Tần số quét cao giúp tăng số lượng khung hình hiển thị trong một giây, từ đó cho phép nắm bắt chuyển động của nhân vật và những thay đổi nhỏ của bối cảnh một cách mượt mà và rõ nét hơn.
Ngoài ra, tốc độ phản hồi thấp giúp giảm thiểu tối đa độ trễ từ khi nhập liệu từ chuột hoặc tay cầm đến khi phản ánh lên màn hình, giúp thực hiện các thao tác nhanh chóng đúng như ý muốn của người chơi.

Sự kết hợp của các tính năng này giúp người chơi nắm bắt tình hình trong thế giới game chính xác hơn, từ đó đưa ra phán đoán và hành động kịp thời.

Cách chọn màn hình gaming

Danh sách kiểm tra chọn màn hình gaming: tần số quét, tốc độ phản hồi, độ phân giải, loại tấm nền, giá cả

Điều quan trọng nhất khi chọn màn hình gaming là xác định sự cân bằng giữa phong cách chơi, môi trường, và ngân sách của chính bạn.
Trong phần này, tôi sẽ giải thích 9 điểm cần kiểm tra để không phải hối hận, từ thể loại game chơi cho đến tính năng điều chỉnh chân đế.
Bằng cách kiểm tra từng điểm một, bạn sẽ tìm được chiếc màn hình hoàn hảo cho mình.

Thể loại game bạn chơi

Minh họa màn hình cũ với các từ FPS, RPG, độ mượt, tốc độ phản hồi, chất lượng hình ảnh

“Thể loại game bạn chơi” đề cập đến các loại game bạn chủ yếu chơi, ví dụ như FPS, MOBA, RPG, game đua xe, v.v.
Ví dụ, trong các game FPS hoặc game đối kháng đòi hỏi tranh giành từng phần nghìn giây, tốc độ phản hồi và tần số quét có xu hướng được ưu tiên, trong khi đối với các game RPG thưởng thức đồ họa tuyệt đẹp, độ phân giải và hỗ trợ HDR thường được ưu tiên.

Ms.Thiết bị

Tôi phân vân không biết nên ưu tiên thông số nào…

Mr.Thiết bị

Trước tiên, hãy nghĩ xem điều gì là quan trọng nhất trong thể loại game bạn chơi nhiều nhất nhé

Việc làm rõ yếu tố nào bạn coi trọng nhất chính là bước đầu tiên trong việc chọn màn hình.

Kiểm tra hiệu suất thiết bị kết nối

Máy tính và máy chơi game, màn hình hiển thị cảnh game, tay cầm

“Hiệu suất thiết bị kết nối” đề cập đến khả năng xử lý của card đồ họa (GPU) được trang bị trong máy tính của bạn hoặc chất lượng hình ảnh mà các máy chơi game gia đình như PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch có thể xuất ra.

Ví dụ, khó có thể duy trì tần số quét cao ở độ phân giải 4K nếu không có máy tính được trang bị card đồ họa hiệu suất cao, và PlayStation 5 hỗ trợ xuất 4K/120Hz, nhưng không phải tất cả màn hình đều có thể phát huy hết hiệu năng đó.

Ngay cả khi màn hình có hiệu suất cao mà hiệu suất của thiết bị kết nối không theo kịp thì cũng rất lãng phí, vì vậy hãy cân nhắc sự cân bằng.

Tần số quét: Chọn dựa trên độ mượt mà mong muốn và hiệu suất thiết bị hỗ trợ

Hai màn hình gaming đặt cạnh nhau hiển thị 60Hz và 144Hz, so sánh sự khác biệt chuyển động trong hình ảnh tốc độ cao

“Tần số quét” là giá trị cho biết màn hình được cập nhật bao nhiêu lần mỗi giây, đơn vị là Hz (Hertz).
Màn hình thông thường là 60Hz, nhưng màn hình gaming cũng có các mẫu 144Hz, 240Hz, thậm chí 360Hz trở lên.
Giá trị càng cao thì hình ảnh càng mượt mà, giúp cải thiện khả năng nhận diện, đặc biệt trong các cảnh chuyển động nhanh.

Ms.Thiết bị

Tần số quét cao có lợi ích gì vậy?

Mr.Thiết bị

Hình ảnh sẽ trở nên mượt mà, giúp dễ dàng theo dõi chuyển động của kẻ địch, dẫn đến sự thoải mái và lợi thế khi chơi

Tuy nhiên, vì cần hiệu suất đồ họa của PC để tận dụng tần số quét cao, hãy chọn loại tốt trong phạm vi mà môi trường của bạn có thể xuất ra ổn định.

Tốc độ phản hồi: Mức độ bóng mờ có thể chấp nhận được và tầm quan trọng trong các game cạnh tranh cao

“Tốc độ phản hồi” cho biết thời gian cần thiết để điểm ảnh của màn hình chuyển từ màu này sang màu khác, đơn vị là ms (mili giây).
Giá trị này càng nhỏ thì bóng mờ trong hình ảnh chuyển động nhanh càng ít, giúp duy trì tầm nhìn rõ ràng.

Các màn hình gaming thông thường quảng cáo các thông số kỹ thuật như 1ms (GTG) hoặc 0.5ms (MPRT), nhưng tấm nền TN và tấm nền OLED có xu hướng vượt trội về tốc độ phản hồi.

Đặc biệt nếu bạn chơi các game có tính cạnh tranh cao, nơi phán đoán trong chớp mắt quyết định thắng bại, thì tốc độ phản hồi là một trong những điểm không thể thỏa hiệp.

Độ phân giải: Bạn có yêu cầu chất lượng hình ảnh cao hay không

Hình minh họa so sánh màn hình HD, QHD, 4K

“Độ phân giải” là tổng số điểm ảnh (pixel) được hiển thị trên màn hình, giá trị này càng cao thì hình ảnh hiển thị càng chi tiết và sắc nét.

Độ phân giảiƯu điểmNhược điểm
Full HD
(1920 x 1080)
・Độ phân giải phổ biến
・Về cơ bản hỗ trợ tất cả các game và phần cứng
・Điểm ảnh dễ bị lộ trên màn hình lớn
WQHD
(2560 x 1440)
・Độ phân giải giữa Full HD và 4K cho chất lượng hình ảnh cao・Đòi hỏi hiệu suất nhất định từ phía PC, phần cứng
4K
(3840 x 2160)
・Chất lượng hình ảnh siêu cao・Đòi hỏi hiệu suất cao từ phía PC, phần cứng

“Kích thước màn hình” là độ dài đường chéo của màn hình, được tính bằng inch.
Phổ biến nhất là Full HD (1920×1080), kích thước khoảng 24 inch là rất phổ biến.
WQHD (2560×1440) có chất lượng hình ảnh cao hơn thường là 27 inch, và 4K (3840×2160) có độ chi tiết cao hơn nữa sẽ phát huy giá trị thực sự ở kích thước 27 inch trở lên, nhưng cũng gây tải lớn hơn cho PC.

Ms.Thiết bị

Màn hình lớn với độ phân giải cao có vẻ rất ấn tượng nhỉ!

Mr.Thiết bị

Vâng, nhưng sự cân bằng với không gian lắp đặt và cấu hình PC cũng rất quan trọng đấy

Hãy xem xét tổng thể độ sâu của bàn làm việc, khoảng cách xem, và khả năng xử lý đồ họa của PC để chọn sự kết hợp tốt giữa độ phân giải và kích thước màn hình.

Đừng quên kiểm tra phiên bản HDMI được hỗ trợ

HDMI là một tiêu chuẩn truyền tín hiệu kỹ thuật số để truyền tải các tín hiệu hình ảnh và âm thanh, v.v., cùng nhau qua một sợi cáp.
Nó được trang bị trên nhiều thiết bị AV hiện đại như máy tính, TV, đầu ghi Blu-ray, và các máy chơi game như Sony PlayStation 5 hay máy chơi game thế hệ tiếp theo Switch 2.
Ngay cả khi bạn đã có trong tay những thiết bị hiệu suất cao này, nếu sử dụng cáp HDMI không hỗ trợ, bạn có thể không phát huy được khả năng vốn có của thiết bị.

Ví dụ, nếu bạn kết nối máy chơi game mới nhất hỗ trợ tần số quét 120Hz ở độ phân giải 4K với cáp HDMI chuẩn cũ, hiệu suất của cáp không đủ và có thể xảy ra tình trạng không hiển thị được 4K/120Hz.
Để thưởng thức HDR (Dải tương phản động cao) mà TV mới nhất hỗ trợ và âm thanh vòm chất lượng cao, việc chọn cáp phù hợp với các tính năng hỗ trợ của thiết bị là rất quan trọng.

Bạn có thể kiểm tra phiên bản HDMI tại đây
Có thể cuộn
Phiên bản HDMIFHDWQHD4K8K10K
Ultra96
(HDMI 2.2)
Ultra High Speed
(HDMI 2.1)
Premium High Speed
(HDMI 2.0)
High Speed
(HDMI 1.4)
High Speed
(HDMI 1.3)
Standard
(HDMI 1.2 trở về trước)
So sánh phiên bản HDMI từ góc độ độ phân giải
Có thể cuộn
Phiên bản HDMIFHDWQHD4K8K10K
Ultra96
(HDMI 2.2)
480Hz480Hz480Hz240Hz120Hz
Ultra High Speed
(HDMI 2.1)
240Hz240Hz120Hz60Hz
(120Hz khi nén DSC)
60Hz
(120Hz khi nén DSC)
Premium High Speed
(HDMI 2.0)
240Hz144Hz60Hz
High Speed
(HDMI 1.4)
144Hz75Hz30Hz
High Speed
(HDMI 1.3)
144Hz
Standard
(HDMI 1.2 trở về trước)
60Hz
So sánh phiên bản HDMI từ góc độ tần số quét

※1 Tần số quét cao cho 8K/10K dựa trên điều kiện DSC (nén không mất dữ liệu).
※2 1080p240Hz trên 2.0 hoặc 1080p144Hz trên 1.4/1.3 có thể khả thi về băng thông nhưng phụ thuộc vào thiết bị và không phải là thời gian bắt buộc.
※3 Ultra96/HDMI 2.2 (96Gbps) là tiêu chuẩn dự thảo tính đến năm 2025, thông số kỹ thuật có thể thay đổi.

Loại tấm nền: Chọn dựa trên các đặc tính coi trọng như chất lượng hình ảnh, tốc độ phản hồi, góc nhìn

Màn hình hiển thị màu sắc và nhân vật với tấm nền IPS, VA, TN

“Loại tấm nền” là phương thức truyền động của tấm nền tinh thể lỏng được sử dụng cho phần hiển thị của màn hình, chủ yếu bao gồm IPS, VA, TN, và hữu cơ EL (OLED).

  • Tấm nền IPS có góc nhìn rộng và khả năng tái tạo màu sắc tuyệt vời, sự cân bằng tốt, nhưng tốc độ phản hồi có xu hướng kém hơn TN.
  • Tấm nền VA có tỷ lệ tương phản cao, giỏi thể hiện màu đen, nhưng tốc độ phản hồi tùy thuộc vào sản phẩm.
  • Tấm nền TN có tốc độ phản hồi rất nhanh và nhiều mẫu giá rẻ, nhưng góc nhìn hẹp và màu sắc dễ thay đổi.
  • Tấm nền hữu cơ EL (OLED) có mức độ tốt cả về tốc độ phản hồi và tỷ lệ tương phản, nhưng đắt tiền và cần cân nhắc rủi ro lưu ảnh (burn-in).
Có thể cuộn
Tấm nềnIPSVATNOLED
Tốc độ phản hồi Tiêu chuẩn ~ Nhanh Hơi chậm Rất nhanh Rất nhanh
Tái tạo màu / Góc nhìn Góc nhìn rộng, sống động Tốt Hẹp, lệch màu Rất tốt
Tỷ lệ tương phản Đủ cao Rất cao Hơi thấp Màu đen hoàn hảo
Đặc điểm chínhCân bằng/Tái tạo màu tốtTương phản cao/Đắm chìmGiá rẻ/Tốc độ phản hồi đặc thùChất lượng hình ảnh & Tốc độ hàng đầu
Mục đích khuyên dùngRPG/Chỉnh sửa video/Thông thườngPhim/Game vùng tốiFPS/Game đối khángHDR/Game chất lượng cao
Xu hướng giáTrung bìnhTrung bìnhGiá rẻĐắt tiền
So sánh phương thức tấm nền

Điều quan trọng là phải hiểu đặc tính của từng loại tấm nền và chọn dựa trên những điểm bạn coi trọng nhất (chất lượng hình ảnh, tốc độ phản hồi, góc nhìn, giá cả, v.v.).

Ngân sách: Chọn sản phẩm trong tầm giá có thể chi trả trong khi vẫn đáp ứng các hiệu suất cần thiết

Minh họa người đàn ông đắn đo cân nhắc ngân sách và chức năng của máy tính

Tầm giá của màn hình gaming rất rộng, với mẫu phổ thông giá từ khoảng 2 triệu đồng, còn mẫu cao cấp với nhiều chức năng có thể lên tới hơn 10 triệu đồng cũng không phải là hiếm.

Ms.Thiết bị

Tôi muốn loại hiệu suất cao nhưng cũng lo về ngân sách…

Mr.Thiết bị

Trước tiên, hãy quyết định những thông số không thể thỏa hiệp, sau đó tìm sản phẩm phù hợp với ngân sách trong những thông số đó nhé

Hãy xác định sự cân bằng giữa thông số mong muốn và ngân sách, chọn một chiếc màn hình tốt trong phạm vi khả năng mà không gây áp lực tài chính.
Nhắm vào các đợt giảm giá cũng là một cách.

Màn hình: Hình dạng và tỷ lệ khung hình

PC gaming với màn hình kép, bàn phím sáng đèn, bên trái là hình vũ trụ, bên phải là màn hình game
Điểm cần kiểm tra
  • Tỷ lệ khung hình màn hình
  • Có cong hay không

Khi chọn hình dạng màn hình của màn hình gaming, hãy đặc biệt chú ý đến tỷ lệ khung hình và việc có cong hay không.

Tỷ lệ khung hình cơ bản 16:9 và tỷ lệ ultrawide 21:9 là phổ biến trong màn hình gaming.
Nếu bạn muốn thưởng thức đồ họa ấn tượng hoặc chơi các game đua xe đòi hỏi tầm nhìn rộng, tôi nghĩ bạn nên thử dùng ultrawide.

Mr.Thiết bị

Tôi sử dụng ultrawide để đa nhiệm công việc văn phòng, nhưng việc nó có lợi thế khi chơi game hay không lại là một vấn đề khác.

Tỷ lệ khung hìnhChi tiết
16:9Tỷ lệ khung hình giống như màn hình thông thường. Về cơ bản tất cả game đều hỗ trợ.
21:9
(Ultrawide)
Có thể thưởng thức hình ảnh ấn tượng và phù hợp với game RPG hoặc game mô phỏng. Tuy nhiên, một số game có thể không hỗ trợ.

Ngoài ra, tấm nền phẳng là phổ biến và có nhiều kích thước.
Mặt khác, tấm nền cong có hai cạnh màn hình cong về phía người xem, thường được sử dụng cho màn hình lớn từ 27 inch trở lên và màn hình ultrawide 21:9, giúp giảm bớt sự di chuyển của mắt và mang lại cảm giác đắm chìm như được bao quanh.

Nếu bạn coi trọng sự đắm chìm như game đua xe hay RPG, thì nên chọn màn hình cong; nếu bạn kết hợp FPS và công việc, thì màn hình phẳng là lựa chọn tốt, hãy cân nhắc theo phong cách chơi và mục đích sử dụng.

Mr.Thiết bị

Tuy nhiên, màn hình cong dễ gây say và giá cũng tăng lên.
Tôi cũng sử dụng màn hình cong nhưng lúc đầu khá là say.
Quen rồi thì không sao!

Tính năng bổ sung: Các tính năng hỗ trợ chơi game như tăng cường khả năng hiển thị vùng tối, hiển thị tâm ngắm

Người đàn ông vui mừng khi xem màn hình game hiển thị NIGHT VISION

“Tính năng bổ sung” là những tính năng đặc biệt để làm cho trải nghiệm chơi game thoải mái hơn, hoặc tiến triển thuận lợi hơn, bên cạnh các hiệu năng hiển thị cơ bản.

Các ví dụ tiêu biểu bao gồm “Black Equalizer” (điều chỉnh vùng tối) giúp làm sáng các khu vực tối trong game để dễ dàng phát hiện kẻ địch, tính năng hiển thị tâm ngắm (crosshair) ở giữa màn hình, tính năng điều chỉnh độ sống động của màu sắc để nâng cao khả năng nhận diện, v.v.
Những tính năng này đặc biệt hiệu quả trong các game bắn súng cạnh tranh như FPS/TPS.

Không phải tất cả người chơi đều bắt buộc cần, nhưng nó là lựa chọn hấp dẫn cho những ai thường xuyên chơi các thể loại game cụ thể hoặc muốn có lợi thế dù chỉ một chút.

Tính năng điều chỉnh chân đế: Kiểm tra khả năng điều chỉnh độ cao và góc độ để có tư thế chơi thoải mái

Minh họa điều chỉnh độ cao, độ nghiêng, xoay trái phải, xoay dọc màn hình

“Tính năng điều chỉnh chân đế” là các cơ chế điều chỉnh mà chân đế hỗ trợ màn hình có, bao gồm độ cao màn hình, góc nghiêng (tilt), xoay trái phải (swivel), và xoay dọc (pivot).

Để chơi trong thời gian dài, tính năng điều chỉnh độ cao (lift) để đưa màn hình về tầm mắt và tính năng tilt để nghiêng đến góc dễ nhìn là đặc biệt quan trọng.
Nhờ đó, bạn có thể chơi với tư thế thoải mái và giảm bớt gánh nặng cho cổ và vai.
Ít nhất cũng nên chọn mẫu có điều chỉnh tilt, nếu có thể hãy chọn mẫu có cả điều chỉnh độ cao.

Mr.Thiết bị

Chân đế dường như là phần thể hiện rõ sự đầu tư dựa trên giá sản phẩm

Các thuật ngữ và thông số cần bổ sung

Màn hình PC, tay cầm chơi game, bàn phím trên bàn

Để đào sâu hơn nữa vào việc chọn màn hình gaming, tôi sẽ giải thích các thuật ngữ và thông số kỹ thuật chuyên môn hữu ích khi biết.
Bằng cách hiểu ý nghĩa của các từ như VESA mount, Flicker-free, và dải màu, bạn sẽ dễ dàng tìm được chiếc màn hình phù hợp với mình hơn.
Những kiến thức này là những điểm quan trọng để sử dụng màn hình thoải mái hơn và lâu dài hơn.

VESA mount là gì

VESA mount là tiêu chuẩn quốc tế về vị trí và khoảng cách của các lỗ vít để lắp tay đỡ màn hình hoặc giá treo tường vào mặt sau của màn hình.

Nếu tuân thủ tiêu chuẩn này, ngay cả khi nhà sản xuất màn hình và thiết bị lắp đặt khác nhau, bạn vẫn có thể sử dụng kết hợp các sản phẩm tương thích với nhau.
Các tiêu chuẩn thông thường bao gồm 75mm x 75mm hoặc 100mm x 100mm, v.v., và tiêu chuẩn tương ứng sẽ khác nhau tùy thuộc vào kích thước và trọng lượng của màn hình.

※Những thông tin trên chỉ là ước tính.
Vui lòng kiểm tra thông số kỹ thuật của sản phẩm để biết khả năng tương thích thực tế.

Ms.Thiết bị

Nếu muốn sử dụng tay đỡ màn hình, tôi nên chọn chuẩn VESA nào?

Mr.Thiết bị

Hãy kiểm tra tiêu chuẩn VESA tương ứng trong thông số kỹ thuật của màn hình bạn đang có hoặc dự định mua, và chọn tay đỡ màn hình phù hợp với tiêu chuẩn đó.

Bằng cách sử dụng tay đỡ màn hình, bạn có thể tận dụng không gian bàn làm việc một cách hiệu quả, hoặc tinh chỉnh vị trí màn hình để xây dựng môi trường xem thoải mái hơn.

Flicker-free là gì

Flicker-free là công nghệ triệt tiêu sự nhấp nháy của màn hình (flicker).

Ở các màn hình truyền thống, để điều chỉnh độ sáng của đèn nền, màn hình sẽ nhấp nháy (flicker) ở tốc độ cao, điều này đôi khi là nguyên nhân gây mỏi mắt hoặc đau đầu.
Công nghệ Flicker-free giúp giảm sự nhấp nháy này xuống mức con người không thể cảm nhận được, từ đó kỳ vọng mang lại hiệu quả giảm bớt gánh nặng cho mắt khi chơi game hoặc làm việc trong thời gian dài.

Ms.Thiết bị

Tính năng Flicker-free có thực sự giảm mỏi mắt không?

Mr.Thiết bị

Vâng, bằng cách loại bỏ sự nhấp nháy không thể nhìn thấy của đèn nền, người ta cho rằng bạn sẽ ít cảm thấy mỏi mắt hơn ngay cả khi sử dụng trong thời gian dài.

Đối với các game thủ tập trung xem màn hình liên tục, Flicker-free có thể coi là một trong những tính năng quan trọng khi cân nhắc về sức khỏe của mắt.

Blue light cut là gì

Blue light cut là tính năng làm giảm ánh sáng xanh (blue light), một loại ánh sáng khả kiến phát ra từ màn hình tinh thể lỏng.

Ánh sáng xanh có năng lượng mạnh và có tính chất dễ dàng đi sâu vào võng mạc ở phía sau mắt, vì vậy việc tiếp xúc trong thời gian dài được cho là có liên quan đến mỏi mắt và suy giảm chất lượng giấc ngủ.
Khi kích hoạt tính năng này, màu sắc của màn hình thường hơi ngả vàng hoặc nghiêng về tông màu ấm, nhưng nó hữu ích khi bạn muốn làm dịu kích thích đối với mắt, chẳng hạn như khi sử dụng trước khi đi ngủ.

Ms.Thiết bị

Tính năng Blue light cut có ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh không?

Mr.Thiết bị

Vâng, tùy thuộc vào mức độ cắt ánh sáng xanh, nhiệt độ màu của màn hình sẽ thay đổi, có xu hướng làm giảm sắc xanh và khiến màn hình trông ngả vàng hơn.

Có thể không phù hợp cho công việc đòi hỏi độ chính xác màu sắc cao, nhưng đây là tính năng đáng cân nhắc nếu bạn muốn ưu tiên giảm gánh nặng cho mắt.

Dải màu như sRGB, DCI-P3, v.v.

Dải màu (color gamut) là chỉ số cho biết phạm vi màu sắc mà màn hình có thể hiển thị.
Các tiêu chuẩn tiêu biểu bao gồm “sRGB”, tiêu chuẩn cho nội dung web và các ứng dụng PC thông thường, và “DCI-P3”, có dải màu rộng hơn được thiết lập cho điện ảnh kỹ thuật số, v.v.

Dải màu càng rộng thì càng thể hiện được nhiều màu sắc hơn, cho phép hiển thị màu sắc phong phú và sâu sắc.
Ví dụ, màn hình có độ bao phủ sRGB 100% có thể thể hiện tất cả màu sắc được định nghĩa trong sRGB, và màn hình có độ bao phủ DCI-P3 cao có thể thưởng thức hình ảnh sống động trong nội dung HDR, v.v.

Ms.Thiết bị

Trong việc chơi game, dải màu quan trọng đến mức nào?

Mr.Thiết bị

Nếu bạn muốn tận hưởng trọn vẹn các game có đồ họa tuyệt đẹp, thì nên xem xét loại có độ bao phủ sRGB cao, và nếu có thể, hãy cân nhắc cả độ bao phủ DCI-P3 nữa.

Đặc biệt nếu bạn coi trọng các game có đồ họa đẹp mắt hoặc xem nội dung video, dải màu rộng là một điểm quan trọng khi chọn màn hình.

Tỷ lệ tương phản là gì

Tỷ lệ tương phản là tỷ lệ độ sáng giữa màu trắng sáng nhất và màu đen tối nhất mà màn hình có thể hiển thị.

Giá trị này càng cao thì màu trắng càng trắng hơn, màu đen càng đen hơn, tạo ra hình ảnh sắc nét với sự khác biệt rõ ràng giữa ánh sáng và bóng tối.
Ví dụ, nếu tỷ lệ tương phản là “1000:1”, điều đó có nghĩa là màu trắng sáng nhất sáng gấp 1000 lần màu đen tối nhất.
Tấm nền VA thường có xu hướng có tỷ lệ tương phản cao.

Ms.Thiết bị

Tỷ lệ tương phản cao mang lại lợi ích gì cho việc chơi game?

Mr.Thiết bị

Nó giúp cải thiện khả năng nhận diện kẻ địch hoặc vật thể trong các cảnh tối, hoặc làm tăng cảm giác sâu sắc và ba chiều của toàn bộ hình ảnh.

Đối với những người muốn thưởng thức hình ảnh đắm chìm như phim điện ảnh hoặc chơi các game có nhiều cảnh tối, tỷ lệ tương phản cao là một thông số kỹ thuật hấp dẫn.

Độ sáng là gì

Độ sáng (brightness) là đơn vị cho biết độ sáng của màn hình, được biểu thị bằng candela trên mét vuông (cd/m²) hoặc nit.
(1cd/m² = 1nit)

Giá trị này càng cao thì màn hình càng hiển thị được độ sáng cao hơn.
Trong khi màn hình dành cho công việc văn phòng thông thường là 250cd/m² đến 300cd/m² là tiêu chuẩn, thì khi sử dụng trong phòng sáng vào ban ngày hoặc để hiển thị nội dung HDR (Dải tương phản động cao) một cách rõ nét, có thể đòi hỏi độ sáng cao hơn (ví dụ 400cd/m² trở lên).

Ms.Thiết bị

Nếu chơi game trong phòng sáng thì cần độ sáng bao nhiêu?

Mr.Thiết bị

Tùy thuộc vào môi trường lắp đặt, nhưng trong phòng sáng, độ sáng từ 300cd/m² trở lên sẽ giúp màn hình dễ nhìn hơn.

Việc chọn màn hình có độ sáng phù hợp bằng cách cân nhắc độ sáng của phòng sử dụng và việc bạn có muốn thưởng thức nội dung HDR hay không là rất quan trọng.

Độ trễ đầu vào (Input lag) là gì

Độ trễ đầu vào (input lag) là khoảng thời gian từ khi thực hiện thao tác nhập liệu bằng chuột, bàn phím, hoặc tay cầm chơi game, v.v., cho đến khi nó thực sự được hiển thị trên màn hình.

Nếu độ trễ này lớn, phản ứng của màn hình đối với thao tác sẽ có cảm giác chậm chạp, và có thể gây bất lợi, đặc biệt là trong các game đòi hỏi phán đoán trong chớp mắt quyết định thắng bại.
Nhiều màn hình gaming được thiết kế để giảm thiểu độ trễ đầu vào này hết mức có thể.

Ms.Thiết bị

Độ trễ đầu vào khác với tốc độ phản hồi như thế nào?

Mr.Thiết bị

Tốc độ phản hồi là tốc độ chuyển đổi màu sắc của chính tấm nền LCD, trong khi độ trễ đầu vào là tổng thời gian trễ từ thao tác đến hiển thị, bao gồm cả xử lý tín hiệu hình ảnh.

Đối với người dùng chơi các game đối kháng hoặc game nhịp điệu, nơi thời điểm là quan trọng, độ trễ đầu vào thấp là tiêu chí lựa chọn cực kỳ quan trọng.

HDMI VRR là gì

HDMI VRR là tính năng Tần số quét biến đổi (Variable Refresh Rate) được hỗ trợ trong tiêu chuẩn HDMI 2.1.

Khi bạn kết nối máy chơi game hỗ trợ tính năng này (ví dụ như PlayStation 5 hoặc Xbox Series X, v.v.) với màn hình, bạn có thể đồng bộ hóa tần số quét của màn hình (số lần cập nhật màn hình mỗi giây) theo thời gian thực phù hợp với sự biến động của tốc độ khung hình (số khung hình vẽ mỗi giây) của trò chơi.
Nhờ đó, nó giúp triệt tiêu hiện tượng xé hình (tearing) hoặc giật lag (stuttering) trên màn hình, hiện thực hóa việc hiển thị hình ảnh mượt mà và thoải mái hơn.

Ms.Thiết bị

Để sử dụng HDMI VRR thì cần những gì?

Mr.Thiết bị

Cần máy chơi game hoặc card đồ họa hỗ trợ HDMI VRR, màn hình hỗ trợ HDMI VRR, và cáp hỗ trợ HDMI 2.1.

Nếu bạn muốn tận dụng hiệu suất vẽ cao nhất với máy chơi game console mới nhất, HDMI VRR là tính năng đáng chú ý.

ALLM (Auto Low Latency Mode) là gì

ALLM (Auto Low Latency Mode) là tính năng tự động chuyển đổi TV hoặc màn hình sang chế độ độ trễ thấp (thường được gọi là “chế độ game”) khi máy chơi game hoặc AV amp được kết nối phát hiện nội dung game.

Thông thường, các xử lý nâng cao chất lượng hình ảnh có thể gây ra độ trễ trong hiển thị hình ảnh, nhưng nếu hỗ trợ ALLM, bạn sẽ tự động chuyển sang trạng thái độ trễ thấp tối ưu cho chơi game mà không cần người dùng phải tốn công thay đổi cài đặt thủ công.
Tính năng này cũng được quy định trong HDMI 2.1.

Ms.Thiết bị

Hỗ trợ ALLM thì có lợi ích gì?

Mr.Thiết bị

Khi bắt đầu chơi game, màn hình sẽ tự động chuyển sang cài đặt độ trễ thấp, giúp tiết kiệm công sức thay đổi cài đặt phiền phức và có thể bắt đầu chơi trong môi trường thoải mái ngay lập tức.

Đối với người dùng muốn thưởng thức game trong môi trường tối ưu một cách dễ dàng, ALLM có thể nói là một tính năng rất tiện lợi.

GTG (Grey to Grey) là gì

Bàn phím, chuột trên bàn PC gaming, màn hình hiển thị bóng người đang chạy

GTG (Grey to Grey) là một trong những chỉ số cho biết tốc độ phản hồi của màn hình, đo thời gian từ khi màn hình chuyển từ một màu (xám) sang một màu khác (xám).
Đây là tốc độ phản hồi ở các cấp độ xám trung gian.

Nhiều nhà sản xuất màn hình áp dụng giá trị GTG này như thông số kỹ thuật về tốc độ phản hồi, được biểu thị như 1ms (GTG).
GTG được coi là một trong những phương pháp đo lường dễ đưa ra con số gần với cảm giác bóng mờ thực tế mà người dùng cảm nhận, nhưng tùy vào nhà sản xuất mà tiêu chuẩn đo lường có thể khác nhau.

Khi so sánh sản phẩm, bạn nên chú ý đến giá trị tốc độ phản hồi được biểu thị bằng GTG này.

MPRT (Moving Picture Response Time) là gì

MPRT (Moving Picture Response Time) là một trong những chỉ số cho biết hiệu suất phản hồi khi phát video.
Nó chỉ thời gian điểm ảnh của LCD sáng, và liên quan đến việc giảm bóng mờ của hình ảnh đang chuyển động.

MPRT là giá trị số của bóng mờ thị giác khi kết hợp với công nghệ chèn khung đen (công nghệ giảm bóng mờ bằng cách chèn khung hình đen giữa các khung hình của màn hình).

Tổng kết

Trong bài viết này, để bạn không phải hối hận khi chọn mua màn hình gaming, tôi đã giải thích chi tiết các kiến thức để tìm ra chiếc màn hình hoàn hảo cho mình.
Điều quan trọng nhất khi chọn màn hình gaming là 3 điểm sau đây.

Dựa trên những điểm đã giải thích trong bài viết này, hãy tìm cho mình chiếc màn hình gaming tối ưu nhất và tận hưởng trải nghiệm chơi game tuyệt vời nhất nhé.

Cảm ơn bạn đã đọc đến cuối bài!

  • Giá cả, thông tin của sản phẩm là thông tin tại thời điểm viết bài.
  • Xin lưu ý rằng trang web của chúng tôi không chịu trách nhiệm về bất kỳ sai sót nào trong thông tin này.
  • Tên sản phẩm và dịch vụ được đề cập trên trang web này là thương hiệu của các công ty tương ứng.

Bài viết này được viết bằng tiếng Nhật và đã được dịch.

Nếu bạn thích bài viết này
Theo dõiしてね!

Hãy chia sẻ bài viết này!

Bình luận

Viết bình luận

Mục lục