ตลาดหูฟังไร้สายแบบสมบูรณ์ (True Wireless) ในช่วงไม่กี่ปีมานี้มีการแข่งขันกันอย่างดุเดือด
แน่นอนว่าหูฟังระดับไฮเอนด์นั้นมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่การเติบโตของหูฟังระดับกลางก็น่าจับตามองไม่แพ้กันครับ
หูฟังที่จะมารีวิวในครั้งนี้คือ 『EarFun Air S』 ซึ่งเป็นหูฟังที่คุ้มค่าเกินราคาอย่างเหลือเชื่อ โดยมาในราคาช่วง 6,000 เยน พร้อมฟีเจอร์ครบครันทั้งระบบตัดเสียงรบกวน (Noise Cancelling) และรองรับการเชื่อมต่อหลายอุปกรณ์พร้อมกัน (Multipoint)
จากการใช้งานจริง ผมรู้สึกได้ชัดเจนเลยว่า นี่คือหูฟังที่โดดเด่นออกมาจากหูฟังระดับกลางรุ่นอื่นๆ ที่เน้นความคุ้มค่าครับ
ในบทความนี้ ผมจะมารีวิวแบบเจาะลึกว่าหูฟังที่คุ้มค่าที่สุดจาก EarFun อย่าง 『EarFun Air S』 มีจุดเด่นตรงไหน และมีจุดไหนที่ยังไม่ค่อยโดนใจบ้าง!

- ราคาถูกระดับ 7,000 เยน คุ้มค่า
- มีระบบตัดเสียงรบกวน Active Noise Cancelling
- รองรับโหมดรับเสียงภายนอก
- รองรับการเชื่อมต่อหลายอุปกรณ์ (Multipoint)
- รองรับ aptX
- รองรับการชาร์จไร้สาย
- เซนเซอร์สัมผัสไวเกินไป

ข้อมูลพื้นฐานของ EarFun Air S
สเปก
| Codec | SBC / AAC / aptX | สี | ขาว / ดำ |
| Bluetooth | 5.2 | มาตรฐานกันน้ำ | IPX5 |
| น้ำหนัก | รวมเคสชาร์จ: ประมาณ 52g | น้ำหนักจริง | หูฟัง (ต่อข้าง): 5.0g (จากการตรวจสอบโดยเว็บไซต์เรา) รวมเคสชาร์จ: 53.5 g (จากการตรวจสอบโดยเว็บไซต์เรา) |
| ระยะเวลาใช้งานสูงสุด | ・โหมดปกติ: สูงสุด 6 ชั่วโมง (ตัวหูฟัง) / สูงสุด 30 ชั่วโมง (รวมเคสชาร์จ) ・โหมดตัดเสียงรบกวน: สูงสุด 5 ชั่วโมง (ตัวหูฟัง) / สูงสุด 25 ชั่วโมง (รวมเคสชาร์จ) | เวลาในการชาร์จ | 1 ชั่วโมง (หูฟัง) / 2 ชั่วโมง (เคสชาร์จ*เมื่อใช้สาย USB-C) / 3.5 ชั่วโมง (เคสชาร์จ*เมื่อใช้การชาร์จไร้สาย) |
| ขนาด | เคสชาร์จ: 56mm × 65mm × 31mm | พอร์ตชาร์จ | USB Type-C / การชาร์จไร้สาย |


| ตัดเสียงรบกวน | |
|---|---|
| รับเสียงภายนอก | |
| Multipoint | |
| ตรวจจับการสวมใส่อัตโนมัติ | |
| Game Mode |
ต้องระวังว่ารุ่นนี้ไม่รองรับระบบตรวจจับการสวมใส่อัตโนมัติครับ
Mr.แกดเจ็ตสำหรับผมแล้ว ผมมักจะรู้สึกว่าระบบตรวจจับการสวมใส่อัตโนมัติมันน่ารำคาญครับ…
ผมกลับรู้สึกขอบคุณที่รุ่นนี้ไม่มีมาให้ (หัวเราะ)
- ราคาถูกระดับ 7,000 เยน คุ้มค่า
- มีระบบตัดเสียงรบกวน Active Noise Cancelling
- รองรับโหมดรับเสียงภายนอก
- รองรับการเชื่อมต่อหลายอุปกรณ์ (Multipoint) ในราคานี้
- รองรับ aptX
- กันน้ำระดับสูง IPX5
- รองรับการชาร์จไร้สาย
เราได้อธิบายเกี่ยวกับวิธีการเลือกหูฟัง ค่า IPX คืออะไร และเวอร์ชันของ Bluetooth ไว้โดยละเอียดในบทความนี้ครับ

อุปกรณ์ในกล่อง EarFun Air S

- หูฟัง (ติดตั้งจุกหูฟังไซส์ M มาให้แล้ว)
- เคสชาร์จ (รองรับการชาร์จไร้สาย)
- จุกหูฟังสำรอง (XS, S, L)
- สาย USB-A to USB-C
- ก้านทำความสะอาด
- คู่มือการใช้งาน
ดีไซน์ของ EarFun Air S









และเคสยังรองรับการชาร์จไร้สายด้วย


Ms.แกดเจ็ตสีขาวออกไปทางสีชมพูเบจนิดๆ ครับ
ดูน่ารักดีใช่ไหมล่ะครับ!

ความรู้สึกจากการใช้งานจริง
คุณภาพเสียง…เบสหนักแน่น ให้เสียงแนว V-Shape (Don-Shari) เล็กน้อย เมื่อเทียบกับราคาถือว่าดีมาก
ตามที่เขียนไว้ในหัวข้อครับ สิ่งแรกที่ผมคิดหลังจากลองใช้ 『EarFun Air S』 คือ เบสนั้นหนักแน่นมาก
เมื่อฟังโดยรวมแล้ว แนวเสียงจะเป็นแบบ V-Shape คือเน้นเบสหนัก ส่วนเสียงแหลมจะไม่ได้โดดเด่นเท่ากับเบส
ความละเอียดของเสียงถือว่าทำได้ดีเมื่อเทียบกับราคา และไม่ใช่เสียงที่ฟังดูไม่เป็นธรรมชาติเลย
สรุปสั้นๆ คือ ไม่ใช่เสียงที่ฟังดูราคาถูก และมีจุดเด่นอยู่ที่ความหนักแน่นของเบสครับ
ผมรู้สึกว่านี่เป็นหูฟังที่ แนะนำอย่างยิ่งสำหรับคนที่ชอบเบส ครับ
ในทางกลับกัน สำหรับคนที่ชอบเพลงป๊อป หรือชอบโฟกัสที่เสียงร้องเป็นพิเศษ ผมแนะนำให้ตั้งค่า Equalizer ผ่านแอปฯ ซึ่งเดี๋ยวผมจะอธิบายในลำดับถัดไปครับ!
รองรับ aptX!
ทุกคนรู้จัก Codec ที่ถ้าใช้สมาร์ทโฟน Android แล้วควรต้องรองรับอย่าง aptX หรือเปล่าครับ?
| Codec | คุณสมบัติ |
|---|---|
| SBC | Codec มาตรฐานพื้นฐาน อุปกรณ์ส่วนใหญ่รองรับ ทั้งคุณภาพเสียงและความหน่วงถือว่าเป็นมาตรฐานทั่วไป |
| AAC | นิยมใช้ในสินค้า Apple เช่น iPhone และ Android เวอร์ชัน 8.0 ขึ้นไปส่วนใหญ่รองรับ มีความหน่วงน้อยกว่า SBC และคุณภาพเสียงดีกว่า |
| aptX | ส่วนใหญ่ใช้ใน Android มีความหน่วงน้อยและคุณภาพเสียงดีกว่า SBC และ AAC |
| aptX LL | LL ย่อมาจาก Low Latency ความหน่วงต่ำมาก (น้อยกว่า 0.04 วินาที) คุณภาพเสียงเท่ากับ aptX |
| aptX HD | รองรับคุณภาพเสียงระดับ Hi-Res มีความหน่วงมากกว่า aptX เล็กน้อย |
| aptX Adaptive | Codec ที่ปรับปรุงจาก aptX HD ให้มีความเสถียรและความหน่วงต่ำ เปลี่ยนจาก Bitrate คงที่เป็นแบบแปรผัน ทำให้การประมวลผลเสถียรยิ่งขึ้น |
| LDAC | Codec คุณภาพสูงพิเศษที่พัฒนาโดย Sony คุณภาพเสียงสูงสุดในบรรดาที่แนะนำมา Android 8.0 ขึ้นไปส่วนใหญ่รองรับ เลือกโหมดคุณภาพเสียงได้ 3 แบบ แต่มีความหน่วงมากกว่า SBC |
เราได้อธิบายเกี่ยวกับ Codec และเรื่องอื่นๆ ที่เกี่ยวกับหูฟังไร้สายไว้ในบทความนี้ครับ

iPhone ไม่รองรับ aptX ต้องระวังด้วยนะครับ
สำหรับ Android รุ่นใหม่ๆ ส่วนใหญ่จะรองรับครับ
หากรองรับแค่ SBC อาจมีความหน่วงสูงจนรู้สึกได้แม้เพียงแค่ดูวิดีโอ และโดยทั่วไป aptX มีคุณภาพเสียงที่ดีกว่า SBC ครับ
อย่างที่บอกไปก่อนหน้านี้ ถ้าใช้สมาร์ทโฟน Android การเลือกหูฟังที่ รองรับ aptX นั้นเป็นทางเลือกที่ดีกว่า ครับ!
และสำหรับ iPhone ก็ไม่ต้องห่วง เพราะ 『EarFun Air S』 รองรับ AAC ซึ่งเป็น Codec ที่ iPhone ใช้งานอยู่ครับ!
Mr.แกดเจ็ต『EarFun Air S』 รองรับ Codec ที่จำเป็นทั้งสำหรับ Android และ iPhone เลยครับ!
ระบบตัดเสียงรบกวน…ใช้งานได้ปกติ สมราคา
ระบบตัดเสียงรบกวนของ 『EarFun Air S』 ไม่ได้ตัดได้เงียบที่สุดในระดับราคานี้ แต่ ใช้งานได้ปกติครับ
ไม่มีอาการผิดปกติที่มักพบในระบบตัดเสียงรบกวน และแม้จะนั่งรถไฟ ถ้าเปิดเพลงก็จะไม่ได้ยินเสียงรบกวนรอบข้างแล้วครับ
เพียงแต่ว่า ถ้ามีลมพัด จะมีเสียงลมเข้ามารบกวนเล็กน้อยครับ
แน่นอนว่ามันไม่สามารถทำให้เงียบสนิทเหมือนอย่าง 『AirPods』 ได้ ดังนั้นการเรียกว่าเป็นการ “ลด” เสียงรบกวนน่าจะเหมาะสมกว่า
ไม่ควรคาดหวังจนเกินไป แต่ถือว่าใช้งานได้จริงในชีวิตประจำวันครับ!
โหมดรับเสียงภายนอก…เป็นธรรมชาติ ไม่ค่อยมีความผิดเพี้ยน
ส่วนตัวผมคิดว่าคุณภาพของโหมดรับเสียงภายนอกนั้นยอดเยี่ยมมากครับ
มีความเป็นธรรมชาติมากจนแทบไม่รู้สึกถึงความผิดปกติเลย
หูฟังหลายรุ่นในราคานี้มักจะมีเสียงลมเข้ามารบกวนมากเกินไป หรือเสียงฟังดูหลอกๆ เวลาเปิดโหมดนี้ แต่ 『EarFun Air S』 ไม่มีปัญหาเหล่านั้นครับ!
Mr.แกดเจ็ตนี่ถือเป็นรุ่นที่ทำออกมาได้ดีที่สุดเท่าที่ผมเคยใช้มาเลยครับ!!!
ดูรีวิวหูฟังรุ่นอื่นๆ ที่ผมเคยใช้ได้ที่นี่ ↓

เซนเซอร์สัมผัสไวเกินไปหรือเปล่า?

ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของหูฟังรุ่นนี้ คือเซนเซอร์สัมผัสครับ
อาจเป็นเพราะผมไม่ค่อยได้ใช้หูฟังแบบมีก้าน (Udon-style?) มาก่อนเลยไม่ชิน แต่ เกิดการสัมผัสผิดพลาดค่อนข้างบ่อยครับ
เซนเซอร์ไวมากจน เวลาใส่หูฟัง ถอดหูฟัง หรือปรับตำแหน่งหูฟัง มันจะตอบสนองทุกครั้งเลยครับ…
ควบคุมหูฟังผ่านแอปฯ!


เราสามารถตั้งค่าหูฟังผ่านแอปฯ ได้แบบนี้ครับ

สามารถปรับแต่งการควบคุมแบบสัมผัสได้ด้วยครับ
Ms.แกดเจ็ตการที่ปรับแต่งอะไรได้ละเอียดขนาดนี้เป็นจุดที่น่าประทับใจครับ!

Equalizer มีให้เลือกทั้งแบบที่แอปฯ จัดเตรียมไว้ให้ หรือจะสร้างแบบปรับแต่งเองก็ได้ครับ
Mr.แกดเจ็ตอย่างที่บอกไปในหัวข้อคุณภาพเสียงครับว่าเบสค่อนข้างหนัก ถ้าใครไม่ชอบแนวนี้ แนะนำให้ตั้งค่า Equalizer ครับ!
รองรับ Game Mode!

สามารถเปิด Game Mode เพื่อลดความหน่วงได้ครับ
รองรับการเชื่อมต่อหลายอุปกรณ์ (Multipoint) ในราคานี้!
『EarFun Air S』 รองรับ Multipoint และสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ Bluetooth ได้ 2 เครื่องพร้อมกันครับ
Mr.แกดเจ็ตการที่รองรับ Multipoint ในราคานี้ถือเป็น เรื่องที่สุดยอดในความหมายที่ดีครับ!
ปกติผมไม่เคยเห็นหูฟังที่รองรับ Multipoint ในราคาที่ต่ำกว่า 10,000 เยนเลย
แต่รุ่นนี้ทำได้ในราคา 6,000 เยน… มันสุดยอดเกินไปจริงๆ ครับ (หัวเราะ)
สรุป
EarFun Air S คือทางเลือกที่ดีมากในช่วงราคานี้!
บอกตามตรงว่าตอนรีวิว ผมประทับใจมากที่สามารถผลิตหูฟังคุณภาพระดับนี้ออกมาได้ในราคานี้
『EarFun Air S』 ไม่มีข้อเสียร้ายแรง และให้ฟังก์ชันที่จำเป็นมาครบถ้วน จึงเป็นหูฟังที่แนะนำให้กับทุกคนได้เลยครับ

- ราคาถูกระดับ 6,000 เยน คุ้มค่า
- มีระบบตัดเสียงรบกวน Active Noise Cancelling
- รองรับโหมดรับเสียงภายนอก
- รองรับการเชื่อมต่อหลายอุปกรณ์ (Multipoint)
- รองรับ aptX
- รองรับการชาร์จไร้สาย
- เซนเซอร์สัมผัสไวเกินไป

เหมาะสำหรับใคร
- คนที่มองหาหูฟังที่รองรับ Multipoint ในราคาที่ประหยัดที่สุด
- คนที่มองหาหูฟังที่คุ้มค่าที่สุดในราคาไม่เกิน 10,000 เยน
ขอบคุณที่อ่านจนจบครับ!
- ราคาและข้อมูลผลิตภัณฑ์เป็นข้อมูล ณ เวลาที่เขียนบทความ
- ทางเว็บไซต์ขอสงวนสิทธิ์ไม่รับผิดชอบต่อความผิดพลาดของข้อมูลดังกล่าว
- ชื่อผลิตภัณฑ์และบริการที่ระบุในเว็บไซต์นี้เป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทนั้นๆ


บทความนี้เขียนเป็นภาษาญี่ปุ่นและได้รับการแปล


ความคิดเห็น