แม้ว่าคุณจะเคยได้ยินชื่อแบรนด์ Shokz (ショックス) มาบ้างแล้ว แต่เคยสงสัยกันไหมว่า “ตกลงแล้วเป็นบริษัทจากประเทศอะไรกันแน่?”
แม้ว่า Shokz จะเป็นที่รู้จักในฐานะคำพ้องความหมายของหูฟังนำกระดูก (Bone Conduction) แต่กลับมีน้อยคนนักที่จะรู้ว่าสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ไหนหรือเป็นบริษัทแบบไหนกันแน่ ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกและอธิบายตามข้อมูลอย่างเป็นทางการ ตั้งแต่ฐานที่มั่น เทคโนโลยี ไปจนถึงประวัติศาสตร์ยาวนานกว่า 20 ปีของ Shokz
สิ่งที่จะได้รู้จากบทความนี้!
- Shokz เป็นแบรนด์จากประเทศอะไร
- ภาพรวมบริษัทและเทคโนโลยีที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Shokz
- ประวัติความเป็นมาตั้งแต่ก่อตั้งจนถึงปัจจุบันและความน่าเชื่อถือของแบรนด์
Ms. Gadgetพอดีสนใจหูฟังนำกระดูกของ Shokz อยู่ครับ แต่ตกลงแล้วมันเป็นแบรนด์จากประเทศอะไรเหรอครับ?
Mr. GadgetShokz เป็นแบรนด์ที่มีต้นกำเนิดจากเมืองเซินเจิ้น ประเทศจีนค่ะ เป็นบริษัทที่เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีการนำกระดูก ไปดูรายละเอียดกันเลยดีกว่าค่ะ
บทสรุป: Shokz เป็นบริษัทจากเมืองเซินเจิ้น ประเทศจีน

Shokz เป็นแบรนด์เครื่องเสียงที่มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองเซินเจิ้น มณฑลกวางตุ้ง ประเทศจีน ชื่อทางกฎหมายอย่างเป็นทางการคือ “Shenzhen Shokz Co., Ltd.” ก่อตั้งขึ้นในปี 2004 โดยดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับการวิจัยและพัฒนา ออกแบบ ผลิต และจัดจำหน่ายหูฟังแบบเปิดหู (Open-ear) ที่มีเทคโนโลยีการนำกระดูกเป็นหัวใจหลักอย่างครบวงจร
เซินเจิ้นได้รับการขนานนามว่าเป็น “ซิลิคอนวัลเลย์แห่งจีน” ซึ่งเป็นเมืองศูนย์รวมด้านเทคโนโลยี ในเมืองแห่งนี้ที่มีบริษัทเทคระดับโลกอย่าง Huawei, DJI และ BYD ตั้งสำนักงานใหญ่ Shokz ได้สร้างสถานะในฐานะผู้บุกเบิกด้านเทคโนโลยีการนำกระดูก โดยใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางภูมิศาสตร์ของเซินเจิ้นซึ่งเป็นศูนย์กลางของห่วงโซ่อุปทานชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ กลายเป็นจุดแข็งในการสร้างระบบที่สามารถดำเนินงานตั้งแต่การวิจัยและพัฒนาไปจนถึงการผลิตได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Ms. Gadgetเซินเจิ้นนี่คือสถานที่ที่มีบริษัทเทคโนโลยีชื่อดังมารวมตัวกันเยอะมากเลยสินะครับ
Mr. Gadgetถูกต้องค่ะ นอกจาก Shokz จะมีสำนักงานใหญ่ที่เซินเจิ้นแล้ว ยังมีฐานปฏิบัติการในอเมริกาเหนือที่เมืองออสติน รัฐเท็กซัส ดำเนินธุรกิจภายใต้ระบบสองฐานทัพค่ะ
ปัจจุบัน Shokz มีวางจำหน่ายในกว่า 60 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก มีสิทธิบัตรมากกว่า 3,800 รายการ (ณ ปี 2023 ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ) และมีผู้ใช้งานทั่วโลกทะลุ 7 ล้านคน บน Amazon ผลิตภัณฑ์หลักๆ ได้รับคะแนนรีวิวสูงประมาณ 4.5 ดาว
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| ชื่อแบรนด์ | Shokz (ช็อกส์) |
| ชื่อบริษัท | Shenzhen Shokz Co., Ltd. |
| ปีที่ก่อตั้ง | 2004 |
| ที่ตั้งสำนักงานใหญ่ | เมืองเซินเจิ้น มณฑลกวางตุ้ง ประเทศจีน |
| ฐานในอเมริกาเหนือ | เมืองออสติน รัฐเท็กซัส |
| ภูมิภาคที่จัดจำหน่าย | มากกว่า 60 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก |
| จำนวนสิทธิบัตร | มากกว่า 3,800 รายการ (ณ ปี 2023) |
| จำนวนผู้ใช้งาน | มากกว่า 7 ล้านคน |
| ผลิตภัณฑ์หลัก | หูฟังนำกระดูก / หูฟังแบบเปิดหู |
Ms. Gadgetมีสิทธิบัตรมากกว่า 3,800 รายการ นี่ถือว่ามีขนาดใหญ่มากเลยนะครับ!
Mr. Gadgetใช่ค่ะ เราถือครองสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับการนำกระดูกอยู่เป็นจำนวนมาก ซึ่งเป็นผลลัพธ์จากการลงทุนในด้านเทคโนโลยีมาอย่างต่อเนื่องค่ะ
ภาพรวมบริษัทและศักยภาพทางเทคโนโลยีของ Shokz
เหตุผลที่ Shokz ได้รับการสนับสนุนจากทั่วโลกอยู่ที่เทคโนโลยีการนำกระดูกที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ ในส่วนนี้เราจะอธิบายถึงจุดแข็งทางเทคโนโลยีเหล่านั้น
กลไกของเทคโนโลยีการนำกระดูก

หูฟังทั่วไปจะส่งเสียงโดยการถ่าย 1 ผ่านการสั่นสะเทือนของอากาศจากช่องหูไปยังแก้วหู ในขณะที่เทคโนโลยีการนำกระดูกใช้วิธีการที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยจะแปลงเสียงให้เป็นการสั่นสะเทือนทางกล และส่งตรงไปยังคอเคลีย (Coclea: อวัยวะการได้ยินในหูชั้นใน) ผ่านทางผิวหนังและกระดูกขมับ (บริเวณใกล้ขมับ) โดยตรง
วิธีนี้มีข้อดีที่สำคัญมาก เนื่องจากไม่ได้ปิดกั้นรูหูเลย เสียงรอบข้างจึงสามารถได้ยินเข้ามาได้อย่างเป็นธรรมชาติ ไม่ว่าจะเป็นการได้ยินเสียงรถที่กำลังวิ่งเข้ามาขณะวิ่งจ๊อกกิ้ง หรือการตอบสนองเสียงเรียกของเพื่อนร่วมงานในออฟฟิศ คุณจึงสามารถเพลิดเพลินกับเสียงเพลงหรือพอดแคสต์ไปพร้อมๆ กับรักษาความปลอดภัยและการสื่อสารควบคู่กันไปได้
Ms. Gadgetหมายความว่าเพราะไม่ได้ปิดหู ก็เลยทำให้ฟังเพลงได้อย่างปลอดภัยสินะครับ?
Mr. Gadgetถูกต้องค่ะ พระราชบัญญัติจราจรทางบกที่แก้ไขใหม่ซึ่งมีผลบังคับใช้ในเดือนพฤศจิกายน 2024 ได้มีการเพิ่มบทลงโทษที่เข้มงวดขึ้นสำหรับการใช้โทรศัพท์มือถือขณะขี่จักรยาน พร้อมๆ กับความตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยที่เพิ่มสูงขึ้น ความสนใจในหูฟังแบบเปิดหูที่ไม่ปิดกั้นหูก็เพิ่มสูงขึ้นเช่นกันค่ะ
เทคโนโลยีที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Shokz

Shokz ได้พัฒนาเทคโนโลยีเฉพาะตัวหลายรายการในช่วงเวลากว่า 20 ปีของการวิจัยและพัฒนา (R&D)
- PremiumPitch™: เทคโนโลยีพื้นฐานที่เพิ่มประสิทธิภาพโครงสร้างทรานสดิวเซอร์การนำกระดูกและขยายช่วงการตอบสนองความถี่ ซึ่งยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องจาก 2.0 สู่ 2.0+
- DualPitch™: ระบบไดรเวอร์คู่ที่ประกอบด้วยไดรเวอร์นำกระดูก (ย่านเสียงกลาง-สูง) และไดรเวอร์นำอากาศ (ย่านเสียงต่ำ)
- DirectPitch™: เทคโนโลยีที่ช่วยลดเสียงรั่วไหลในขณะที่ยังคงรักษาการฟังแบบไม่ปิดกั้นหู (นำมาใช้ในซีรีส์ OpenFit)
- DualBoost: เทคโนโลยีล่าสุดที่ติดตั้งใน OpenFit 2 ช่วยให้เสียงทุ้มและเสียงแหลมมีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
Ms. Gadgetมีเทคโนโลยีเยอะมากเลยนะครับ มีการพัฒนาขึ้นเรื่อยๆ เลยใช่ไหมครับ?
Mr. Gadgetใช่ค่ะ เทคโนโลยีการนำกระดูกได้รับการพัฒนาจากรุ่นที่ 7 สู่รุ่นที่ 10 และในรุ่น PremiumPitch 2.0+ หรือ DualPitch ก็ได้พัฒนาไปสู่ระบบไฮบริดที่ผสานการนำอากาศเข้าไปด้วยค่ะ
ผลงานอันดับ 1 ของโลก
Shokz มีส่วนแบ่งการตลาดที่สูงในด้านหูฟังนำกระดูก บนเว็บไซต์ทางการได้ชูสโลแกน “แบรนด์หูฟังสำหรับกีฬาชั้นนำระดับโลก” และอยู่ในอันดับต้นๆ ของหมวดหมู่บน Amazon.com อยู่เสมอ
ผลงานการวางจำหน่ายในกว่า 60 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าคุณภาพผลิตภัณฑ์และระบบสนับสนุนได้รับการยอมรับในระดับสากล ในตลาดญี่ปุ่นเอง นอกจากร้านค้าออนไลน์อย่างเป็นทางการแล้ว ยังมีวางจำหน่ายอย่างกว้างขวางในร้านเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้านรายใหญ่ เช่น Amazon, Yodogashi Camera, Bic Camera และ K’s Denki ซึ่งความง่ายในการหาซื้อก็เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ Shokz ถูกเลือกเช่นกัน
Ms. Gadgetในญี่ปุ่นก็หาซื้อได้ตามร้านขายเครื่องใช้ไฟฟ้าด้วยเหรอครับ? แบบนี้ค่อยอุ่นใจหน่อย
Mr. Gadgetใช่ค่ะ การที่สามารถทดลองฟังของจริงที่ร้านค้าจริงได้ก่อนซื้อถือเป็นข้อดีชิ้นใหญ่เลยนะคะ นอกจากนี้ทางเว็บไซต์ทางการยังมีสีพิเศษจำหน่ายด้วยค่ะ
ประวัติและความน่าเชื่อถือของ Shokz
Shokz เป็นบริษัทที่มีประวัติยาวนานกว่า 20 ปีนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2004 ในส่วนนี้เราจะมาย้อนดูเส้นทางของบริษัทตามประวัติอย่างเป็นทางการกันครับ
เส้นทางของ Shokz (ปี 2004 〜 2025)

ประวัติศาสตร์ของ Shokz ก็คือประวัติศาสตร์แห่งวิวัฒนาการของเทคโนโลยีการนำกระดูกเช่นกัน
- ปี 2004 — ก่อตั้งบริษัทที่เมืองเซินเจิ้น ประเทศจีน เริ่มพัฒนาผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์อะคูสติก
- ปี 2011 — เปิดตัวครั้งแรกในฐานะแบรนด์สำหรับผู้บริโภค “AfterShokz” พร้อมยื่นจดสิทธิบัตรหูฟังแบบเปิดหูรุ่นแรก
- ปี 2012 — เข้าสู่ตลาดหูฟังนำกระดูกอย่างเต็มตัว
- ปี 2015 — เปิดตัวรุ่นไร้สาย “Titanium” และประสบความสำเร็จทำยอดขายถล่มทลาย
- ปี 2017 — เปิดตัวรุ่นน้ำหนักเบา “Air” คว้ารางวัล Red Dot Design Award หลายสมัย
- ปี 2019 — เปิดตัวรุ่นเรือธง “Aeropex” และรุ่นสำหรับว่ายน้ำกันน้ำ 100% “Xtrainerz“
- ปี 2020 — เปิดตัวรุ่นเริ่มต้น “OpenMove” และรุ่นสำหรับธุรกิจ “OpenComm“
- ปี 2021 — เปลี่ยนชื่อแบรนด์จาก “AfterShokz” เป็น “Shokz” พร้อมเปิดตัว “OpenRun” และ “OpenSwim“
- ปี 2022 — เปิดตัวรุ่นเรือธง “OpenRun Pro“, รุ่นขนาดเล็ก “Mini” และ “OpenComm UC“
- ปี 2023 — เปิดตัว “OpenFit” ที่มาพร้อมเทคโนโลยี DirectPitch™ เข้าสู่ตลาดหูฟังไร้สายแบบ True Wireless (TWS)
- ปี 2025 — เปิดตัว “OpenFit 2” ยกระดับคุณภาพเสียงและความกระชับในการสวมใส่ด้วยเทคโนโลยี DualBoost
Ms. Gadgetก่อตั้งตั้งแต่ปี 2004 ถือว่ามีประวัติยาวนานมากเลยนะครับ แต่ทำไมถึงเปลี่ยนชื่อกลางคันล่ะครับ?
Mr. Gadgetเพื่อเร่งการขยายตัวระดับโลกค่ะ เนื่องจากชื่อ “AfterShokz” ให้ภาพจำแค่เรื่องการนำกระดูกเท่านั้น จึงได้มีการรีเฟรชชื่อแบรนด์เป็น “Shokz” เพื่อให้รองรับไลน์ผลิตภัณฑ์ที่กว้างขวางยิ่งขึ้นค่ะ
ทำไม AfterShokz ถึงเปลี่ยนเป็น Shokz
ในเดือนธันวาคม 2021 AfterShokz ได้เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น “Shokz” อย่างเป็นทางการ เบื้องหลังการตัดสินใจนี้มีความตั้งใจเชิงกลยุทธ์ที่ก้าวข้ามเพียงแค่การเปลี่ยนชื่อ
ตามประกาศอย่างเป็นทางการ “AfterShokz” มีปัญหาในเรื่องการจดจำและบอกต่อได้ยาก ในวาระครบรอบ 10 ปี จึงมีเป้าหมายเพื่อเร่งการขยายตลาดระดับโลกด้วยการรีเฟรชให้เหลือเพียง “Shokz” ซึ่งมีความเรียบง่ายและออกเสียงได้ง่ายในทุกภาษาทั่วโลก
ชื่อ “Shokz” ถูกเลือกเพื่อให้ครอบคลุมหมวดหมู่ “หูฟังแบบเปิดหู” ที่กว้างขึ้น และเป็นชื่อที่จดจำง่ายและใช้ได้ทั่วโลก ดีไซน์โลโก้ก็ถูกปรับเปลี่ยนใหม่ทั้งหมด กลายเป็นภาพลักษณ์แบรนด์ที่ดูทันสมัยและเข้าถึงได้ง่ายยิ่งขึ้น
ความน่าเชื่อถือที่พิสูจน์ด้วยรางวัล
ผลิตภัณฑ์ของ Shokz ได้รับการประเมินอย่างสูงจากเวทีประกวดรางวัลด้านการออกแบบและเทคโนโลยีระดับโลก
- CES Innovation Award — คว้ารางวัลหลายสมัย ได้แก่ ปี 2016 (Titanium), ปี 2018 (Air), ปี 2025 (OpenMeet / OpenFit 2) และปี 2026 (OpenDots ONE / OpenFit Pro)
- Red Dot Design Award — ปี 2016 (Titanium), ปี 2018 (Air), ปี 2025 (OpenRun Pro 2 / OpenMeet / OpenFit 2)
- EDISON Gold Award — ปี 2014
- IDEA Award — ปี 2015 (Bluez 2)
- Good Design Award (ประเทศญี่ปุ่น) — ปี 2019 (Aeropex), ปี 2022 (OpenRun Pro), ปี 2023 (OpenFit), ปี 2024 (OpenHear300), ปี 2025 (OpenRun Pro 2)
Ms. Gadgetได้รับรางวัลเยอะขนาดนี้เลยเหรอครับ! แบบนี้ใช้งานได้อย่างสบายใจแน่นอนเลย
Mr. Gadgetการที่ได้รับรางวัลระดับโลกซ้ำแล้วซ้ำเล่า เช่น CES Innovation Award หรือ Red Dot Design Award ถือเป็นหลักฐานเชิงประจักษ์ที่แสดงถึงขีดความสามารถทางเทคโนโลยีอันสูงส่งสินะคะ
บทสรุป
Shokz เป็นแบรนด์เครื่องเสียงที่มีต้นกำเนิดจากเมืองเซินเจิ้น ประเทศจีน และเป็นบริษัทที่มุ่งมั่นพัฒนาเทคโนโลยีการนำกระดูกมากว่า 20 ปีนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2004
ประเด็นสำคัญของบทความนี้!
- สำนักงานใหญ่: เมืองเซินเจิ้น มณฑลกวางตุ้ง ประเทศจีน (ฐานในอเมริกาเหนือ: เมืองออสติน รัฐเท็กซัส)
- สิทธิบัตร: มากกว่า 3,800 รายการ (ณ ปี 2023)
- การจัดจำหน่าย: มากกว่า 60 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก, ผู้ใช้งานมากกว่า 7 ล้านคน
- เทคโนโลยี: PremiumPitch™ / DualPitch™ / DirectPitch™ / DualBoost
ในปี 2021 ได้รีบรैंडจาก AfterShokz เป็น Shokz และยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องในฐานะแบรนด์ผู้นำไม่เพียงแค่เฉพาะการนำกระดูกเท่านั้น แต่รวมถึงเครื่องเสียงแบบเปิดหูโดยรวมทั้งหมด รางวัลระดับโลกต่างๆ เช่น CES Innovation Award และ Red Dot Design Award เป็นเครื่องยืนยันถึงขีดความสามารถทางเทคโนโลยีและคุณภาพที่ยอดเยี่ยม
สำหรับผู้ที่กำลังพิจารณาซื้อหูฟังนำกระดูก ลองแวะมาตรวจสอบผลิตภัณฑ์จาก Shokz ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกกันก่อนได้นะคะ
ขอบคุณที่อ่านจนจบครับ!
- การประเมินในบทความนี้เป็นความคิดเห็นเฉพาะของเว็บไซต์เราเท่านั้น
- ราคาและข้อมูลของสินค้าเป็นข้อมูล ณ เวลาที่เขียนบทความ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
- โปรดทราบว่าทางเว็บไซต์ไม่สามารถรับผิดชอบต่อความเสียหายใดๆ ที่เกิดจากความผิดพลาดของข้อมูลนี้ได้
- ชื่อสินค้าและบริการที่ระบุในเว็บไซต์นี้เป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทนั้นๆ
บทความนี้เขียนเป็นภาษาญี่ปุ่นและได้รับการแปล



ความคิดเห็น