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[Version définitive] Guide pour choisir un moniteur de jeu | Couverture complète des bases et de tout le reste !

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Choisir un moniteur de jeu sans regret implique d’avoir les connaissances nécessaires pour identifier le produit qui vous convient.

Dans cet article, je, Mr. Gadget, vais expliquer en détail les connaissances de base des moniteurs de jeu, les spécifications techniques telles que le taux de rafraîchissement et le temps de réponse, ainsi que les étapes concrètes pour choisir le modèle optimal en fonction du genre de jeu auquel vous jouez et de votre budget.

Ms.ガジェット

Je ne sais pas lequel choisir parmi la multitude de types et de spécifications de moniteurs de jeu…

Mr.ガジェット

Si vous lisez cet article, vous trouverez certainement le moniteur de jeu parfait pour vous !

Auteur de cet article : Mr. Gadget
  • Ancien élève de M. Masatoshi Ono, chanteur à un million de ventes ayant participé au Kōhaku Uta Gassen
  • Expérience de supervision pour les médias web Ameba Choice et Picky’s
  • Membre individuel de l’Association Japonaise de Marketing de Bouche à Oreille
Merci de votre attention !
目次

Qu’est-ce qu’un moniteur de jeu ?

Un jeune garçon jouant à un jeu vidéo sur un ordinateur avec une manette

Un moniteur de jeu est un dispositif d’affichage spécialement conçu pour optimiser l’expérience de jeu. Il est supérieur aux moniteurs classiques en termes de capacité à afficher des images en mouvement rapide de manière fluide et de réactivité aux opérations du joueur.

En tant que “première étape pour ne pas regretter votre choix de moniteur de jeu”, nous aborderons les concepts de base et un aperçu des principales spécifications pour la sélection d’un moniteur de jeu, que je, Mr. Gadget, vais expliquer en détail. En acquérant ces connaissances, vous serez en mesure de trouver le modèle optimal pour vous.

Différences fondamentales avec un moniteur classique

La principale différence entre un moniteur de jeu et un moniteur classique réside dans deux performances : le taux de rafraîchissement et le temps de réponse.

Le taux de rafraîchissement d’un moniteur classique, destiné principalement aux tâches de bureau et à la navigation web, est d’environ 60 Hz, tandis que les moniteurs de jeu sont généralement équipés de modèles à 144 Hz, 144 Hz ou plus. Un taux de rafraîchissement plus élevé permet d’afficher des images plus fluides, ce qui améliore la visibilité dans les scènes d’action rapide. En ce qui concerne le temps de réponse, les moniteurs classiques sont d’environ 5 ms (millisecondes), tandis que les moniteurs de jeu sont souvent équipés de modèles à 1 ms ou moins.

Ms.ガジェット

Est-il possible de jouer à des jeux sur un moniteur classique ?

Mr.ガジェット

Bien sûr, c’est possible, mais un moniteur de jeu vous offrira une expérience de jeu plus confortable et avantageuse !

Cette différence de performance a un impact direct sur la fluidité des images, la visibilité de l’ennemi et la vitesse de réaction aux opérations, ce qui peut influencer l’avantage ou le désavantage dans le jeu, en particulier dans les jeux de tir et les jeux de combat à rythme rapide.

Le rôle d’un moniteur de jeu qui transforme radicalement l’expérience de jeu

Taux de rafraîchissement, temps de réponse, résolution, taille de l'écran

Le rôle d’un moniteur de jeu ne se limite pas à afficher des images magnifiques. Il s’agit de tirer le meilleur parti des performances du joueur et de lui offrir une immersion profonde dans le jeu.

Un taux de rafraîchissement élevé permet d’augmenter le nombre d’images affichées par seconde, ce qui permet de capturer plus facilement et plus clairement les mouvements des personnages et les changements subtils de l’arrière-plan. De plus, un faible temps de réponse réduit au minimum le décalage entre l’entrée de la souris ou de la manette et la réaction à l’écran, ce qui permet de réaliser des opérations rapides et précises selon la volonté du joueur.

Ces fonctions combinées permettent au joueur de mieux comprendre la situation dans le monde du jeu, de prendre des décisions rapides et d’agir en conséquence.

Comment choisir un moniteur de jeu ?

Liste de contrôle pour choisir un moniteur de jeu : taux de rafraîchissement, temps de réponse, résolution, type de panneau, prix

Le plus important lors du choix d’un moniteur de jeu est de trouver l’équilibre entre votre style de jeu, votre environnement et votre budget. Dans cette section, je vais vous expliquer les 9 points de contrôle pour trouver le modèle optimal, en commençant par le genre de jeu auquel vous jouez et en terminant par la fonction de réglage du support. En vérifiant chaque point, vous trouverez le moniteur qui vous convient.

Genre de jeu auquel vous jouez

Illustration comparant un moniteur ancien et un moniteur de jeu avec les mots FPS, RPG, fluidité, temps de réponse et qualité d'image

“Genre de jeu auquel vous jouez” fait référence au type de jeu auquel vous jouez principalement, comme FPS, MOBA, RPG, jeux de course, etc. Par exemple, dans les jeux de tir et les jeux de combat où chaque milliseconde compte, le temps de réponse et le taux de rafraîchissement sont importants, tandis que dans les RPG où vous appréciez les graphismes magnifiques, la résolution et la prise en charge de la HDR sont prioritaires.

Ms.ガジェット

Je ne sais pas quelles spécifications privilégier…

Mr.ガジェット

Commencez par réfléchir à ce qui est important dans le genre de jeu auquel vous jouez le plus souvent.

Définir clairement ce que vous privilégiez est la première étape pour choisir un moniteur.

Vérifiez les performances de l’appareil auquel vous vous connectez

Un ordinateur et une console de jeu, un écran de moniteur affichant un jeu vidéo en cours, une manette

“Les performances de l’appareil auquel vous vous connectez” font référence à la capacité de traitement de la carte graphique (GPU) de votre ordinateur et à la qualité de l’image que peuvent produire les consoles de jeu domestiques telles que la PlayStation 5, la Xbox Series X/S et la Nintendo Switch.

Par exemple, si vous disposez d’un PC équipé d’une carte graphique haute performance, il est possible de maintenir une résolution de 4K et un taux de rafraîchissement élevé. La PlayStation 5 est capable de produire une sortie de 4K/120Hz, mais tous les moniteurs ne peuvent pas exploiter pleinement ces performances.

Si le moniteur est très performant mais que l’appareil connecté ne peut pas suivre, il ne sera pas pleinement utilisé. Il est donc important de tenir compte de l’équilibre.

Taux de rafraîchissement : choisissez en fonction de la fluidité de l’image souhaitée et des performances de l’appareil compatible

Illustration comparant deux moniteurs de jeu affichant 60 Hz et 144 Hz sur le côté gauche, avec un clavier de jeu, une souris et un casque sur le devant

Le “taux de rafraîchissement” est le nombre de fois par seconde où l’écran est mis à jour, exprimé en Hz (Hertz). Un moniteur classique a généralement un taux de rafraîchissement de 60 Hz, tandis que les moniteurs de jeu sont souvent équipés de modèles à 144 Hz, 240 Hz ou plus. Plus la valeur est élevée, plus l’image est fluide et plus la visibilité est améliorée dans les scènes d’action rapide.

Ms.ガジェット

Quels sont les avantages d’un taux de rafraîchissement élevé ?

Mr.ガジェット

L’image devient fluide et douce, ce qui facilite le suivi des mouvements de l’ennemi et peut vous donner un avantage dans le jeu.

Cependant, pour profiter d’un taux de rafraîchissement élevé, les performances de la carte graphique du PC sont également nécessaires. Choisissez un modèle dont les spécifications sont compatibles avec votre environnement.

Temps de réponse : degré de flou tolérable et importance dans les jeux très compétitifs

Illustration comparant les panneaux IPS, VA et TN avec des images de couleurs et de personnes

Le “temps de réponse” est le temps nécessaire pour que les pixels d’un écran passent d’une couleur spécifique à une autre.

Plus cette valeur est faible, moins il y a de flou dans les images en mouvement rapide et plus la vision est claire. Le temps de réponse des moniteurs de jeu est généralement de 1 ms (GTG) ou 0,5 ms (MPRT), les panneaux TN et OLED étant généralement plus rapides.

  • 1 ms à 5 ms environ : recommandé pour les jeux FPS et de combat où une réaction rapide est essentielle
  • 5 ms ou plus : suffisant pour les jeux RPG et de simulation où les mouvements sont relativement lents

En particulier, si vous jouez à des jeux compétitifs où une fraction de seconde peut faire la différence, le temps de réponse est un critère de sélection important.

Résolution : si vous souhaitez une image de haute qualité

Illustration d'un PC de jeu et d'un moniteur double, avec un clavier lumineux et un écran affichant un jeu dans l'espace

La “résolution” est le nombre total de pixels (points) affichés sur l’écran. Plus ce nombre est élevé, plus l’image est détaillée et de haute qualité.

La Full HD (1920 x 1080) est la résolution la plus courante, et les modèles de 24 pouces environ sont populaires. La WQHD (2560 x 1440) offre une qualité d’image supérieure et est généralement associée à des écrans de 27 pouces. La 4K (3840 x 2160) offre une qualité d’image ultra-haute définition, mais nécessite également une carte graphique puissante pour fonctionner correctement.

Ms.ガジェット

Un écran plus grand avec une résolution plus élevée semble prometteur !

Mr.ガジェット

Oui, mais il est également important de tenir compte de l’espace disponible sur votre bureau et des spécifications de votre PC.

Tenez compte de la profondeur de votre bureau, de la distance de vision et de la capacité de traitement graphique de votre PC pour choisir une combinaison de résolution et de taille d’écran appropriée.

Type de panneau : choisissez en fonction des caractéristiques que vous privilégiez, telles que la qualité de l’image, le temps de réponse et l’angle de vision

Illustration comparant les panneaux IPS, VA et TN
Points à vérifier
  • Rapport hauteur/largeur de l’écran
  • Présence ou absence de courbure

Lors du choix de la forme de l’écran, il est particulièrement important de tenir compte du rapport hauteur/largeur et de la présence ou de l’absence de courbure.

Le rapport hauteur/largeur de base est 16:9, et le 21:9 (ultra-large) est courant sur les moniteurs de jeu. Un rapport hauteur/largeur ultra-large peut offrir une expérience immersive, mais tous les jeux ne le prennent pas en charge.

Mr.ガジェット

Je pense que l’ultra-large est agréable pour le multitâche sur un PC, mais il n’est pas certain que cela soit un avantage pour les jeux.

Rapport hauteur/largeurDétails
16:9Rapport hauteur/largeur courant comme sur les moniteurs classiques. Presque tous les jeux le prennent en charge.
21:9
(ultra-large)
Offre une expérience immersive et est adapté aux jeux RPG. Cependant, certains jeux ne le prennent pas en charge.

En outre, un panneau plat est courant et offre une large gamme de tailles. Un panneau incurvé a les bords de l’écran courbés vers le spectateur, ce qui est souvent utilisé sur les grands écrans de 27 pouces ou plus et sur les moniteurs ultra-larges de 21:9. Il permet de réduire les mouvements de l’œil et offre une sensation d’immersion.

Si vous privilégiez l’immersion, comme pour les jeux de course ou les RPG, ou si vous souhaitez une courbure, et si vous privilégiez la polyvalence et la facilité d’installation, un panneau plat peut être un bon choix.

Mr.ガジェット

Je pense que le support est très différent en fonction du prix du produit.

Budget : choisissez un produit qui répond à vos besoins de performance tout en restant dans votre budget

Illustration d'un homme hésitant entre le prix et les fonctionnalités d'un PC de jeu

La gamme de prix des moniteurs de jeu est large, allant d’environ 20 000 yens pour les modèles d’entrée de gamme à plus de 100 000 yens pour les modèles haut de gamme dotés de nombreuses fonctionnalités.

Ms.ガジェット

Je veux un modèle performant, mais je me soucie aussi du budget…

Mr.ガジェット

Il est recommandé de d’abord déterminer les spécifications que vous ne pouvez pas compromettre, puis de choisir un modèle qui correspond à votre budget.

Définissez un équilibre entre les spécifications souhaitées et le budget, et choisissez un modèle qui offre le meilleur rapport qualité-prix. Profitez également des offres spéciales.

Termes et spécifications à connaître

Un moniteur de PC de jeu placé sur un bureau avec un clavier, une souris et une manette

Pour approfondir votre choix de moniteur de jeu, je vais vous expliquer des termes techniques et des spécifications utiles à connaître. Comprendre la signification de termes tels que “support VESA”, “sans scintillement”, “gamme de couleurs” vous aidera à trouver le modèle qui vous convient. Ces connaissances sont essentielles pour utiliser votre moniteur de manière confortable et durable.

Qu’est-ce que le support VESA ?

Le support VESA est une norme internationale concernant la position et l’espacement des trous de vis pour fixer un support de moniteur ou un support mural à l’arrière d’un écran.

Si votre moniteur est conforme à cette norme, vous pouvez combiner des produits de différents fabricants. Les normes courantes sont de 75 mm x 75 mm et 100 mm x 100 mm, et la norme compatible varie en fonction de la taille et du poids du moniteur.

※ Les valeurs ci-dessus sont données à titre indicatif. Veuillez vérifier les spécifications du produit réel.

Ms.ガジェット

Quelle norme VESA dois-je choisir si je veux utiliser un support de moniteur ?

Mr.ガジェット

Vérifiez la norme VESA compatible sur les spécifications de votre moniteur ou du moniteur que vous prévoyez d’acheter, puis choisissez un support de moniteur correspondant.

L’utilisation d’un support de moniteur permet d’optimiser l’espace de votre bureau et de régler finement la position de l’écran pour un environnement de vision plus confortable.

Qu’est-ce que le mode sans scintillement ?

Le mode sans scintillement est une technologie qui supprime le scintillement de l’écran.

Les moniteurs classiques font clignoter rapidement le rétroéclairage pour ajuster la luminosité, ce qui peut provoquer une fatigue oculaire et des maux de tête. Le mode sans scintillement réduit ce scintillement à un niveau imperceptible par l’homme, ce qui permet de réduire la fatigue oculaire lors d’une utilisation prolongée, comme pour les jeux ou le travail.

Ms.ガジェット

Le mode sans scintillement réduit-il vraiment la fatigue oculaire ?

Mr.ガジェット

Oui, en éliminant le scintillement invisible du rétroéclairage, il est dit que la fatigue oculaire est moins ressentie lors d’une utilisation prolongée.

Pour les joueurs qui se concentrent sur l’écran, le mode sans scintillement est une fonction importante à prendre en compte pour la santé de leurs yeux.

Qu’est-ce que la réduction de la lumière bleue ?

La réduction de la lumière bleue est une fonction qui réduit la quantité de lumière bleue émise par l’écran LCD.

La lumière bleue est un type de lumière visible qui a une énergie élevée et qui peut atteindre la rétine à l’arrière de l’œil. Une exposition prolongée à la lumière bleue peut être associée à une fatigue oculaire et à une perturbation du sommeil. En activant cette fonction, la couleur de l’écran peut devenir légèrement jaunâtre ou plus chaude, mais elle peut atténuer la stimulation des yeux, en particulier avant d’aller dormir.

Ms.ガジェット

La fonction de réduction de la lumière bleue affecte-t-elle la qualité de l’image ?

Mr.ガジェット

Oui, la qualité de l’image peut changer en fonction du degré de réduction de la lumière bleue, avec une teinte plus jaunâtre.

Elle peut ne pas convenir aux travaux nécessitant une précision des couleurs, mais elle est utile si vous souhaitez privilégier la réduction de la fatigue oculaire.

Gamme de couleurs sRGB et DCI-P3, etc.

La gamme de couleurs est un indicateur de la gamme de couleurs qu’un moniteur peut afficher. Les normes courantes incluent sRGB, qui est utilisé comme référence pour le contenu web et les applications PC générales, et DCI-P3, qui a une gamme de couleurs plus large et est utilisé pour le cinéma numérique.

Plus la gamme de couleurs est large, plus le moniteur peut représenter plus de couleurs et afficher des images plus riches et plus profondes. Par exemple, un moniteur avec une couverture sRGB de 100 % peut afficher toutes les couleurs définies dans sRGB, et un moniteur avec une couverture DCI-P3 élevée peut afficher des images plus vives dans le contenu HDR.

Ms.ガジェット

Quelle est l’importance de la gamme de couleurs pour les jeux ?

Mr.ガジェット

Si vous voulez profiter pleinement des magnifiques graphismes d’un jeu, il est bon de choisir un modèle avec une couverture sRGB élevée ou, si possible, une couverture DCI-P3.

Si vous appréciez les graphismes magnifiques et que vous regardez également du contenu vidéo, une large gamme de couleurs est un critère de sélection important pour un moniteur.

Qu’est-ce que le rapport de contraste ?

Le rapport de contraste est le rapport entre la luminosité du blanc le plus lumineux et la luminosité du noir le plus sombre qui peuvent être affichés sur l’écran.

Plus cette valeur est élevée, plus le blanc est blanc et le noir est noir, ce qui permet d’afficher des images avec un contraste clair et une définition nette. Par exemple, un rapport de contraste de “1000:1” signifie que le blanc le plus lumineux est 1000 fois plus lumineux que le noir le plus sombre. Les panneaux VA ont généralement un rapport de contraste élevé.

Ms.ガジェット

Quels sont les avantages d’un rapport de contraste élevé dans les jeux ?

Mr.ガジェット

La visibilité des ennemis et des objets dans les scènes sombres est améliorée, et la profondeur et la tridimensionnalité de l’image sont augmentées.

Si vous aimez les images immersives comme les films ou si vous jouez à des jeux avec de nombreuses scènes sombres, un rapport de contraste élevé est une spécification attrayante.

Qu’est-ce que la luminosité ?

La luminosité est une unité qui indique la luminosité de l’écran, exprimée en candelas par mètre carré (cd/m²) ou en nits. (1 cd/m² = 1 nit)

Plus cette valeur est élevée, plus l’écran du moniteur peut être lumineux. La luminosité typique des moniteurs de bureau est d’environ 250 cd/m² à 300 cd/m², mais une luminosité plus élevée (par exemple, 400 cd/m² ou plus) peut être nécessaire pour une utilisation dans une pièce lumineuse ou pour afficher du contenu HDR de manière nette.

Ms.ガジェット

Quelle luminosité est nécessaire pour jouer dans une pièce lumineuse ?

Mr.ガジェット

Une luminosité de 300 cd/m² ou plus est recommandée pour une meilleure visibilité de l’écran dans une pièce lumineuse.

Tenez compte de la luminosité de la pièce dans laquelle vous utilisez le moniteur et si vous souhaitez profiter du contenu HDR pour choisir la luminosité appropriée.

Qu’est-ce que le retard d’entrée (input lag) ?

Le retard d’entrée (input lag) est la différence de temps entre l’opération effectuée avec la souris, le clavier ou la manette et l’affichage de cette opération à l’écran.

Si ce retard est important, la réaction de l’écran à l’opération peut sembler lente, ce qui peut être désavantageux dans les jeux où une fraction de seconde peut faire la différence. De nombreux moniteurs de jeu sont conçus pour minimiser ce retard d’entrée.

Ms.ガジェット

Quelle est la différence entre le retard d’entrée et le temps de réponse ?

Mr.ガジェット

Le temps de réponse est la vitesse à laquelle les pixels de l’écran changent de couleur, tandis que le retard d’entrée est le temps total de retard, y compris le traitement du signal vidéo.

Si vous jouez à des jeux compétitifs ou à des jeux de rythme où le timing est important, un faible retard d’entrée est un critère de sélection très important.

Qu’est-ce que HDMI VRR ?

HDMI VRR est une fonctionnalité de taux de rafraîchissement variable (Variable Refresh Rate) prise en charge par la norme HDMI 2.1.

Lorsque vous connectez un moniteur et une console de jeu (par exemple, PlayStation 5 ou Xbox Series X) qui prennent en charge cette fonction, le moniteur peut synchroniser son taux de rafraîchissement en temps réel avec le taux de rafraîchissement variable du jeu. Cela permet de réduire le scintillement et les saccades de l’image, et d’offrir une expérience de jeu plus fluide et plus confortable.

Ms.ガジェット

Qu’est-ce qui est nécessaire pour utiliser HDMI VRR ?

Mr.ガジェット

Vous avez besoin d’une console de jeu ou d’une carte graphique prenant en charge HDMI VRR, d’un moniteur prenant en charge HDMI VRR et d’un câble HDMI compatible avec la norme HDMI 2.1.

Si vous souhaitez profiter pleinement des performances de votre console de jeu de nouvelle génération, HDMI VRR est une fonction à prendre en compte.

Qu’est-ce que l’ALLM (mode de faible latence automatique) ?

ALLM (Auto Low Latency Mode) est une fonction qui permet au moniteur de basculer automatiquement en mode de faible latence (généralement appelé “mode jeu”) lorsqu’il détecte un contenu de jeu provenant d’une console de jeu ou d’un amplificateur audio-vidéo.

En général, le traitement de l’amélioration de la qualité de l’image peut provoquer un retard dans l’affichage de l’image, mais l’ALLM permet de basculer automatiquement dans un état de faible latence optimal pour le jeu sans que l’utilisateur ait à modifier manuellement les paramètres. Cette fonction est également définie dans HDMI 2.1.

Ms.ガジェット

Quels sont les avantages de l’ALLM ?

Mr.ガジェット

Le moniteur bascule automatiquement en mode de faible latence lorsque vous commencez à jouer, ce qui vous permet de commencer à jouer dans un environnement confortable sans avoir à modifier les paramètres.

Si vous voulez profiter facilement d’un environnement de jeu optimal, l’ALLM est une fonction très pratique.

GTG (Grey to Grey) qu’est-ce que c’est ?

Un clavier, une souris et un moniteur de jeu avec une personne en mouvement affichée sur un bureau de PC de jeu

GTG (Grey to Grey) est une mesure du temps nécessaire pour que les pixels d’un écran passent d’une couleur spécifique (gris) à une autre couleur (gris).

Cela représente le temps de réponse dans les tons intermédiaires. De nombreux fabricants de moniteurs utilisent la valeur GTG comme spécification du temps de réponse, et un temps de réponse de 1 ms (GTG) est souvent annoncé. La valeur GTG est considérée comme l’une des méthodes de mesure qui donne des valeurs proches du temps de réponse que l’utilisateur ressent réellement, mais les critères de mesure peuvent varier d’un fabricant à l’autre.

Il est bon de faire attention à la valeur GTG lors de la comparaison des produits.

MPRT (Moving Picture Response Time) qu’est-ce que c’est ?

MPRT (Moving Picture Response Time) est un indicateur de la performance de réponse des images en mouvement.

Il s’agit du temps pendant lequel les pixels de l’écran sont allumés, et il est lié à la réduction du flou dans les images en mouvement, par exemple en insérant des images noires entre les images.

Conclusion

Dans cet article, j’ai expliqué en détail les connaissances nécessaires pour choisir un moniteur de jeu sans regret et trouver le modèle qui vous convient. Les trois points les plus importants à retenir lors du choix d’un moniteur de jeu sont les suivants :

En vous basant sur les points expliqués dans cet article, trouvez le moniteur optimal pour vous et profitez d’une expérience de jeu exceptionnelle.

Merci d’avoir lu cet article jusqu’au bout !

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