GDC 2026で披露された没入型デモ
2026年3月9日から13日まで米国サンフランシスコで開催された「GDC 2026(Game Developers Conference)」において、Miraxyz SAS社はLEDウォールを活用した最新のリアルタイムデモを披露しました。同社のブースでは、XR(拡張現実)とARが単一のステージとして機能するシステムが展示されています。

このデモでは、バーチャルキャラクターがLEDウォールの内外を違和感なく行き来する演出が行われ、高い没入感が実現されました。物理空間とバーチャル空間の精密な位置合わせが、映像制作における課題を解決しています。
Ms.ガジェットCalibFXによる位置合わせの仕組み
「CalibFX」は、レンズキャリブレーション(レンズの歪み等を補正する作業)機能とカメラオフセット計算機能を備えた、バーチャルプロダクション向けソフトウェアです。株式会社スパイスが2025年12月より国内での販売を開始しています。

LEDウォールを活用した同期の仕組みは以下の通りです。
- LEDウォールにARタグのリファレンスパターンを表示
- CalibFXで画像をキャプチャーし解析
- LEDウォールを基準としたカメラの自己位置(オフセット値)を算出
- 3Dエンジンのカメラトランスフォームに入力
このプロセスにより、XRレイヤーとARレイヤーの両方で正しい遠近感やスケール、視差が確保されます。Unreal EngineやAximmetryなどの3Dエンジンに対応しており、セットエクステンション(背景の拡張)において強力なツールとなっています。
Ms.ガジェットトラッキングシステムとの統合
今回のデモでは、光学式のモーションキャプチャシステム「OptiTrack」と組み合わせた運用事例が示されました。カメラに装着した「OptiTrack Wired CinePuck」で位置をトラッキングし、「RigFX」ハブを通じてレンズメタデータを統合しています。

システム構成の主なポイント
- 光学式トラッキングとIMU(慣性計測装置)を融合した高精度な位置計測
- OpenTrackIOを介したデータの統合とレンダリングエンジンへの出力
- 低遅延かつ一貫性のあるトラッキング環境の実現
多様なカメラやレンズ、3Dエンジンに対応しているため、多くのバーチャルスタジオで活用可能なシステム構成となっています。
Ms.ガジェット





CalibFX
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