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NTT西日本、VOICENCEが経済産業省のコンテンツ産業支援事業『IP360』に採択

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NTT西日本株式会社のVOICENCEカンパニーは、経済産業省が推進するコンテンツ産業支援事業『IP360』の「開発プラットフォーム構築支援」に採択されたと2026年8月3日に発表しました。今回の採択により、実演家の公認AI音声とトラスト技術を活用したゲーム向け多言語音声アセット活用プラットフォームの開発を推進し、日本発ゲームの海外展開力強化をめざしています。

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IP360開発プラットフォーム構築支援の採択概要

コンテンツ産業成長投資支援事業『IP360』は、日本発コンテンツの海外売上20兆円達成という目標の実現に向け、大規模・長期・戦略的な官民投資を推進する経済産業省による支援事業です。マンガ、アニメ、ゲーム、実写、音楽、グッズまで多角的に展開し、世界的な大ヒット作品の量産や開発・流通プラットフォームの強化を目的としています。

NTT西日本、VOICENCEが経済産業省のコンテンツ産業支援事業『IP360』に採択|IP360開発プラットフォーム構築支援の採択概要

今回採択された「開発プラットフォーム構築支援」は、高品質化や革新的なコンテンツ製作、生産性向上に向け、AIやブロックチェーンといった高度な技術を活用した開発プラットフォームの構築を支援する内容となっています。

NTT西日本、VOICENCEが経済産業省のコンテンツ産業支援事業『IP360』に採択|IP360開発プラットフォーム構築支援の採択概要Ms.ガジェット
経済産業省の支援事業に採択されたことで、プラットフォームの開発がさらに加速しそうですね。
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ゲーム向け多言語音声アセット活用プラットフォームの開発

VOICENCEは、実演家公認AI音声とトラスト技術を核として、翻訳、音声生成、監修、真正性担保、権利・利用履歴管理を一体的に扱うプラットフォームの開発に着手します。日本発ゲームのグローバル展開において、基盤となる多言語対応のコストや納期、品質管理の課題を解消するため、再利用可能な音声アセットとして蓄積・運用する基盤を整備するとのことです。

NTT西日本、VOICENCEが経済産業省のコンテンツ産業支援事業『IP360』に採択|ゲーム向け多言語音声アセット活用プラットフォームの開発

本プラットフォームは、NTTグループのAI音声生成・表現制御技術と、階層型VC・ブロックチェーンを活用したトラスト技術を組み合わせています。高品質なAI音声生成と真正性証明を一体的に実現し、安心して採用できるゲーム向け多言語音声基盤として展開する予定です。

NTT西日本、VOICENCEが経済産業省のコンテンツ産業支援事業『IP360』に採択|ゲーム向け多言語音声アセット活用プラットフォームの開発Ms.ガジェット
音声の制作から権利管理までを一体化させる仕組みは、ゲーム制作の現場にとって大きな助けとなりそうです。
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