KRAFTONは2026年7月29日、2026年第2四半期の経営実績を発表しました。韓国採択国際会計基準(K-IFRS)に基づく連結財務諸表によると、当期の売上高は1兆2,902億ウォン、営業利益は4,109億ウォンを計上しています。
目次
2026年第2四半期の主な業績ハイライト
売上高は前年同期比94.9%増、営業利益は前年同期比67.0%増となり、いずれも第2四半期として過去最高を記録したとのことです。事業部門別の四半期売上は以下のようになっています。
| 事業部門 | 売上高 | 前年同期比 |
|---|---|---|
| PC | 5,604億ウォン | +155.1% |
| モバイル | 4,510億ウォン | +5.5% |
| コンソール | 233億ウォン | +143.3% |
| その他 | 2,550億ウォン | +5,010.6% |
※ KRAFTON連結財務諸表基準に基づく2026年第2四半期の営業(暫定)実績となっています。
Ms.ガジェット第2四半期として過去最高の売上を記録したのは、非常に好調な結果ですね。
『サブノーティカ 2』のヒットとIP展開
2026年5月に早期アクセス版として発売した『サブノーティカ 2』は、発売から22日間で累計販売数500万本を突破しています。Steamでは非常に好評の評価を獲得し、2026年リリースタイトルのグローバル販売数でトップクラスに名を連ねているとのことです。
また、“PUBG IPフランチャイズ”の第2四半期売上高は前年同期比25%増を達成しています。PCプラットフォームの売上高は初めて5,000億ウォンを突破し、過去最高の業績を牽引したと説明しています。
Ms.ガジェット早期アクセス開始から短期間で500万本を突破するというのは、圧倒的な勢いを感じさせますね。
株主還元と今後の展望
KRAFTONは積極的な株主還元政策を継続しています。2026年第2四半期に取得した自己株式を含め、自己株式消却額は合計4,315億ウォンとなる予定です。株主価値向上へのコミットメントのもと、今後も還元政策を着実に実施していく方針とのことです。
なお、2027年までの発売を目標とする新作5タイトルについても、2026年8月に開催される「gamescom 2026」で初公開されます。
Ms.ガジェット積極的な株主還元を継続しながら新作の発表も控えているとのことで、今後の展開にも注目が集まりそうです。
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