ゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」を運営する株式会社ヒストリアは、2026年8月30日(日)にTOC有明Convention Hallで開催するゲーム制作者向けリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」について、新たな8講演を発表しました。
プラグマタやシュレディンガーズ・コールの開発事例など全18講演を公開
今回新たに公開されたのは、『プラグマタ』開発におけるプロジェクトマネジメントや、『シュレディンガーズ・コール』の開発事例、サウンド制作事例、AI、エフェクト、Live2D、開発環境など、ゲーム制作の幅広い領域を扱う8講演となっています。第1弾で公開された全10講演とあわせて、全18講演のタイムテーブルが公開されました。

新たに公開された講演および登壇者は以下の通りです。
- 『プラグマタ』の開発におけるプロジェクトマネジメント業務の実態(登壇:松中 敬志 / 株式会社カプコン)
- どうやって作ったの?没入型ノベルアドベンチャー『シュレディンガーズ・コール』 が出来るまで(登壇:Achabox、Seishi、ame / アクロバティックチリメンジャコ)
- 想像を具現化する -格闘ゲームを彩るエフェクトデザインの世界-(登壇:鈴木 秀真 / アークシステムワークス株式会社)
- AIでゲーム作りはどう変わる? ホント・ウソを見抜け!(登壇:玉置 絢 / 株式会社バンダイナムコエンターテインメント)
- 開発環境の自動化講座 ~テスト自動化より前に取り組むこと~(登壇:粉川 貴至 / 株式会社セガ)
- ゲームのコンセプトを音楽へ落とし込む思考プロセス ~『Öoo』『ElecHead』のサウンド制作事例を交えて~(登壇:中見 剛司 / フリーランス)
- サムザップに聞く、大型IPでのLive2Dを使用したキャラクターアニメーション表現(登壇:小関 睦海 / 株式会社Live2D、安部 裕香、高橋 修一 / 株式会社サムザップ)
- AIは技術者の生活をどう変えたのか(登壇:安原 祐二)
Ms.ガジェットカプコンの『プラグマタ』をはじめ、第一線で活躍するクリエイターによる具体的な開発事例が多数揃っているのは興味深いですね。
初心者向けのLive2Dモデル制作ハンズオンも開催
イベント内では、Live2Dデザイナーおよびクリエイティブディレクターの川上遼太氏による、入門者向けの公式ハンズオンが実施されます。

2Dイラストの質感を保ちながら立体的に動かせるソフトウェア「Live2D Cubism」の基本操作を学び、サンプルモデルの制作を体験できる内容となっています。Live2Dの構造や工程の基本を学び、ディレクションなどに活かしたい方を対象としています。
Ms.ガジェット制作の基本を直接学べるハンズオンが用意されているのは、入門者にとって非常に役立つ機会となりそうです。
チケット価格と早期割引の延長について
イベントへの参加にはPeatixでのチケット購入が必要となります。なお、早期割引チケットの販売期間は2026年8月10日(月)まで延長されています。

| チケット種類 | 価格 | 利用可能なサービス |
|---|---|---|
| 一般 | 3,300円 ※早期割引価格 2,970円 | すべての講演を聴講可能 |
| プレミア | 6,600円 ※早期割引価格 5,940円 | すべての講演を聴講可能、プレミア席の利用、特製ピンバッジプレゼント、特設ページへの名前とURL掲載 |
| 学生 | 990円 | すべての講演を聴講可能 |
| 懇親会 | 1,980円 | 懇親会に参加可能 |
※価格はすべて税込です。
※早期割引チケットの販売期間は2026年8月10日までとなります。
開催概要は以下の通りです。
- 名称:ゲームメーカーズ スクランブル2026
- 日程:2026年8月30日(日)10:00~20:30予定
- 会場:TOC有明Convention Hall(りんかい線 国際展示場駅から徒歩5分、ゆりかもめ 東京ビッグサイト駅から徒歩6分)
- 主催:ゲームメーカーズ(株式会社ヒストリア)
Ms.ガジェット学生向けのリーズナブルな価格設定なども用意されており、幅広い層のゲーム制作者が参加しやすいイベント構成となっています。
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