แม้คุณจะเคยได้ยินชื่อแบรนด์ Shokz มาบ้าง แต่เคยสงสัยไหมว่า “สรุปแล้วนี่เป็นบริษัทของประเทศอะไรกันแน่?”
แม้ Shokz จะเป็นที่รู้จักในฐานะชื่อเรียกแทนหูฟังแบบนำกระดูก (Bone Conduction) แต่หลายคนอาจยังไม่ทราบว่าสำนักงานใหญ่ของพวกเขาอยู่ที่ไหนและเป็นบริษัทแบบใด ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกข้อมูลอย่างละเอียดตามแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ ตั้งแต่ฐานที่ตั้งของ Shokz ความสามารถทางเทคโนโลยี ไปจนถึงประวัติความเป็นมาที่ยาวนานกว่า 20 ปี
สิ่งที่คุณจะได้รับจากบทความนี้!
- Shokz เป็นแบรนด์ของประเทศอะไร
- ภาพรวมบริษัทและเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ของ Shokz
- ประวัติความเป็นมาตั้งแต่ก่อตั้งจนถึงปัจจุบันและความน่าเชื่อถือของแบรนด์
Ms.แกดเจ็ตผมกำลังสนใจหูฟังแบบนำกระดูกของ Shokz อยู่ครับ แต่สงสัยว่าสรุปแล้วแบรนด์นี้มาจากประเทศอะไรเหรอครับ?
Mr.แกดเจ็ตShokz เป็นแบรนด์ที่มีต้นกำเนิดจากเมืองเซินเจิ้น ประเทศจีนครับ เป็นบริษัทชั้นนำระดับโลกด้านเทคโนโลยีการนำกระดูก เดี๋ยวเรามาดูรายละเอียดกันครับ
สรุป: Shokz เป็นบริษัทจากเมืองเซินเจิ้น ประเทศจีน

Shokz คือแบรนด์เครื่องเสียงที่มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองเซินเจิ้น มณฑลกวางตุ้ง ประเทศจีน โดยมีชื่อนิติบุคคลอย่างเป็นทางการว่า “Shenzhen Shokz Co., Ltd.” ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2004 ดำเนินธุรกิจตั้งแต่การวิจัยและพัฒนา ออกแบบ ผลิต ไปจนถึงจัดจำหน่ายหูฟังแบบเปิดหู (Open-Ear) ที่มีเทคโนโลยีการนำกระดูกเป็นหัวใจหลัก
เซินเจิ้นเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่ถูกเรียกว่า “ซิลิคอนวัลเลย์แห่งประเทศจีน” ในเมืองแห่งนี้ซึ่งเป็นที่ตั้งสำนักงานใหญ่ของบริษัทเทคโนโลยีระดับโลกอย่าง Huawei, DJI และ BYD นั้น Shokz ได้สร้างฐานะในฐานะผู้บุกเบิกด้านการนำกระดูก ด้วยความได้เปรียบของที่ตั้งในเซินเจิ้นซึ่งเป็นศูนย์รวมห่วงโซ่อุปทานชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ ทำให้บริษัทมีจุดแข็งในระบบการผลิตที่สามารถดำเนินงานตั้งแต่การวิจัยจนถึงการผลิตได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Ms.แกดเจ็ตเซินเจิ้นเป็นสถานที่ที่มีบริษัทเทคโนโลยีชื่อดังรวมตัวกันเยอะมากเลยนะครับ
Mr.แกดเจ็ตถูกต้องครับ นอกเหนือจากสำนักงานใหญ่ในเซินเจิ้นแล้ว Shokz ยังมีฐานปฏิบัติการในอเมริกาเหนือที่เมืองออสติน รัฐเท็กซัส โดยดำเนินธุรกิจภายใต้โครงสร้างสองสำนักงานใหญ่ครับ
ปัจจุบัน Shokz มีการวางจำหน่ายในกว่า 60 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก มีสิทธิบัตรมากกว่า 3,800 รายการ (ข้อมูล ณ ปี 2023 จากเว็บไซต์ทางการ) และมีผู้ใช้งานทั่วโลกมากกว่า 7 ล้านคน บน Amazon ผลิตภัณฑ์หลักของแบรนด์ได้รับคะแนนรีวิวสูงเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 4.5 ดาว
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| ชื่อแบรนด์ | Shokz |
| ชื่อนิติบุคคล | Shenzhen Shokz Co., Ltd. |
| ปีที่ก่อตั้ง | 2004 |
| ที่ตั้งสำนักงานใหญ่ | เมืองเซินเจิ้น มณฑลกวางตุ้ง ประเทศจีน |
| ฐานปฏิบัติการอเมริกาเหนือ | เมืองออสติน รัฐเท็กซัส |
| พื้นที่วางจำหน่าย | กว่า 60 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก |
| จำนวนสิทธิบัตร | มากกว่า 3,800 รายการ (ข้อมูล ณ ปี 2023) |
| จำนวนผู้ใช้งาน | มากกว่า 7 ล้านคน |
| ผลิตภัณฑ์หลัก | หูฟังแบบนำกระดูก・หูฟังแบบเปิดหู |
Ms.แกดเจ็ตสิทธิบัตรมากกว่า 3,800 รายการ ถือเป็นขนาดที่ใหญ่มากเลยนะครับ!
Mr.แกดเจ็ตเราถือครองสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับการนำกระดูกจำนวนมากครับ นี่คือผลลัพธ์จากการลงทุนด้านเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องครับ
ภาพรวมบริษัทและความสามารถทางเทคโนโลยีของ Shokz
เหตุผลที่ Shokz ได้รับการยอมรับทั่วโลกนั้นมาจากเทคโนโลยีการนำกระดูกที่เป็นเอกลักษณ์ ในส่วนนี้เราจะมาอธิบายถึงความแข็งแกร่งทางเทคนิคของพวกเขาครับ
กลไกของเทคโนโลยีการนำกระดูก

หูฟังทั่วไปจะส่งเสียงโดยการเปลี่ยนแรงสั่นสะเทือนของอากาศผ่านช่องหูไปยังแก้วหู ในทางกลับกัน เทคโนโลยีการนำกระดูกใช้วิธีการที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยจะแปลงเสียงเป็นแรงสั่นสะเทือนเชิงกล และส่งผ่านผิวหนังและกระดูกขมับ (กระดูกบริเวณใกล้ขมับ) ไปยังหูชั้นใน (Cochlea) โดยตรง
วิธีการนี้มีข้อดีที่สำคัญ คือเนื่องจากไม่ได้ปิดรูหูเลย ทำให้สามารถได้ยินเสียงสภาพแวดล้อมรอบข้างได้อย่างเป็นธรรมชาติ ช่วยให้คุณสามารถเพลิดเพลินกับเพลงหรือพอดแคสต์ไปพร้อมกับการรักษาความปลอดภัยและการสื่อสาร เช่น การได้ยินเสียงรถที่กำลังเข้าใกล้ขณะวิ่ง หรือการตอบรับคำเรียกของเพื่อนร่วมงานในออฟฟิศ
Ms.แกดเจ็ตเพราะว่าไม่ได้ปิดหู เลยฟังเพลงได้อย่างปลอดภัยใช่ไหมครับ?
Mr.แกดเจ็ตถูกต้องครับ กฎหมายจราจรทางบกฉบับแก้ไขที่บังคับใช้ในเดือนพฤศจิกายน 2024 ได้เพิ่มบทลงโทษสำหรับการใช้โทรศัพท์มือถือขณะขับขี่จักรยาน ความตระหนักด้านความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นนี้ทำให้หูฟังแบบเปิดหูที่ไม่ได้ปิดหูได้รับความสนใจมากขึ้นครับ
เทคโนโลยีเฉพาะของ Shokz

ตลอดระยะเวลากว่า 20 ปีของการวิจัยและพัฒนา Shokz ได้พัฒนาเทคโนโลยีเฉพาะตัวขึ้นมาหลายประการ:
- PremiumPitch™: เทคโนโลยีพื้นฐานที่ปรับโครงสร้างของตัวแปลงสัญญาณการนำกระดูกให้เหมาะสมและขยายช่วงการตอบสนองความถี่ ซึ่งมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องจาก 2.0 ไปสู่ 2.0+
- DualPitch™: ระบบไดรเวอร์คู่ที่ประกอบด้วยตัวขับเสียงแบบนำกระดูก (ย่านเสียงกลางและสูง) และตัวขับเสียงแบบนำอากาศ (ย่านเสียงต่ำ)
- DirectPitch™: เทคโนโลยีที่ช่วยลดเสียงรั่วไหลในขณะที่ยังคงความสามารถในการฟังแบบเปิดหู (ใช้ในซีรีส์ OpenFit)
- DualBoost: เทคโนโลยีล่าสุดที่ติดตั้งใน OpenFit 2 ซึ่งช่วยให้ได้ทั้งเสียงต่ำที่หนักแน่นและเสียงสูงที่ชัดเจน
Ms.แกดเจ็ตมีเทคโนโลยีเยอะมากเลยนะครับ กำลังพัฒนาไปเรื่อยๆ ใช่ไหมครับ?
Mr.แกดเจ็ตใช่ครับ เทคโนโลยีการนำกระดูกได้พัฒนาจากรุ่นที่ 7 ไปจนถึงรุ่นที่ 10 และใน PremiumPitch 2.0+ หรือ DualPitch ก็ได้พัฒนาไปสู่ระบบไฮบริดที่รวมเอาการนำอากาศเข้ามาใช้ด้วยครับ
ผลงานระดับโลกอันดับ 1
Shokz มีส่วนแบ่งการตลาดที่สูงในกลุ่มหูฟังแบบนำกระดูก ในเว็บไซต์ทางการมีการระบุว่าเป็น “แบรนด์หูฟังสำหรับกีฬาชั้นนำระดับโลก” และยังคงอยู่ในอันดับต้นๆ ของการจัดอันดับหมวดหมู่บน Amazon.com อยู่เสมอ
ผลงานการวางจำหน่ายในกว่า 60 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลกเป็นหลักฐานยืนยันได้ว่าคุณภาพของผลิตภัณฑ์และระบบสนับสนุนได้รับการยอมรับในระดับสากล สำหรับตลาดญี่ปุ่น นอกจากร้านค้าออนไลน์อย่างเป็นทางการแล้ว ยังมีการวางจำหน่ายอย่างกว้างขวางในร้านเครื่องใช้ไฟฟ้าชั้นนำ เช่น Amazon, Yodobashi Camera, Bic Camera และ K’s Denki ซึ่งความง่ายในการหาซื้อก็เป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้คนเลือก Shokz ครับ
Ms.แกดเจ็ตที่ญี่ปุ่นก็หาซื้อได้ตามร้านขายเครื่องใช้ไฟฟ้าใช่ไหมครับ? แบบนี้ค่อยอุ่นใจหน่อย
Mr.แกดเจ็ตใช่ครับ การได้ทดลองฟังสินค้าจริงที่หน้าร้านก่อนตัดสินใจซื้อถือเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญเลยล่ะครับ ส่วนเว็บไซต์ทางการก็มีสีพิเศษเฉพาะวางจำหน่ายด้วยเช่นกันครับ
ประวัติและความน่าเชื่อถือของ Shokz
Shokz เป็นบริษัทที่มีประวัติยาวนานกว่า 20 ปีนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2004 ในส่วนนี้เราจะมาสรุปเส้นทางตามลำดับเวลาอย่างเป็นทางการครับ
เส้นทางของ Shokz (2004 – 2025)

ประวัติของ Shokz คือประวัติศาสตร์แห่งวิวัฒนาการของเทคโนโลยีการนำกระดูก
- 2004 — ก่อตั้งบริษัทในเมืองเซินเจิ้น ประเทศจีน เริ่มพัฒนาผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ด้านเสียง
- 2011 — เปิดตัวในฐานะแบรนด์ผู้บริโภค “AfterShokz” และยื่นจดสิทธิบัตรหูฟังแบบเปิดหูรุ่นแรก
- 2012 — เข้าสู่ตลาดหูฟังแบบนำกระดูกอย่างเต็มตัว
- 2015 — ประกาศเปิดตัวรุ่นไร้สาย “Titanium” และประสบความสำเร็จอย่างสูง
- 2017 — เปิดตัวรุ่นน้ำหนักเบา “Air” และได้รับรางวัล Red Dot Design Award หลายครั้ง
- 2019 — ประกาศเปิดตัวรุ่นเรือธง “Aeropex” และรุ่นกันน้ำสำหรับว่ายน้ำ “Xtrainerz“
- 2020 — ประกาศเปิดตัวรุ่นเริ่มต้น “OpenMove” และรุ่นสำหรับธุรกิจ “OpenComm“
- 2021 — เปลี่ยนชื่อแบรนด์จาก “AfterShokz” เป็น “Shokz” พร้อมประกาศเปิดตัว “OpenRun” และ “OpenSwim“
- 2022 — ประกาศเปิดตัวรุ่นเรือธง “OpenRun Pro“, รุ่นขนาดเล็ก “Mini“, และ “OpenComm UC“
- 2023 — ประกาศเปิดตัว “OpenFit” ที่มาพร้อมเทคโนโลยี DirectPitch™ และเข้าสู่ตลาดหูฟังไร้สายอย่างแท้จริง (TWS)
- 2025 — ประกาศเปิดตัว “OpenFit 2” ยกระดับคุณภาพเสียงและความสบายในการสวมใส่ด้วยเทคโนโลยี DualBoost
Ms.แกดเจ็ตก่อตั้งมาตั้งแต่ปี 2004 เลยเหรอครับ ประวัติยาวนานมาก แต่ทำไมถึงเปลี่ยนชื่อระหว่างทางล่ะครับ?
Mr.แกดเจ็ตเพื่อเร่งการขยายธุรกิจไปทั่วโลกครับ เนื่องจากชื่อ “AfterShokz” ให้ภาพลักษณ์ที่จำกัดอยู่แค่การนำกระดูกเท่านั้น จึงมีการรีแบรนด์ใหม่เป็น “Shokz” เพื่อรองรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่กว้างขวางขึ้นครับ
ทำไมต้องเปลี่ยนจาก AfterShokz เป็น Shokz
ในเดือนธันวาคม 2021 AfterShokz ได้เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น “Shokz” อย่างเป็นทางการ เบื้องหลังการตัดสินใจนี้มีกลยุทธ์ที่สำคัญมากกว่าแค่การเปลี่ยนชื่อ
ตามประกาศอย่างเป็นทางการ “AfterShokz” มีปัญหาเรื่องจดจำยากและบอกต่อยาก ในโอกาสครบรอบ 10 ปี จึงมีการรีแบรนด์ใหม่เป็น “Shokz” ซึ่งเรียบง่ายและออกเสียงได้ง่ายในทุกภาษาทั่วโลก เพื่อจุดประสงค์ในการเร่งการขยายธุรกิจระดับโลก
ชื่อ “Shokz” ถูกเลือกเพราะสามารถครอบคลุมหมวดหมู่ “Open-Ear” ที่กว้างขวางขึ้น และเป็นชื่อที่จำง่ายและใช้ได้ทั่วโลก นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงดีไซน์โลโก้ใหม่ให้มีความทันสมัยและดูเป็นมิตรมากขึ้นด้วยครับ
ความน่าเชื่อถือที่พิสูจน์ด้วยรางวัลที่ได้รับ
ผลิตภัณฑ์ของ Shokz ได้รับการยกย่องสูงในงานประกาศรางวัลด้านการออกแบบและเทคโนโลยีระดับโลก:
- CES Innovation Award — ได้รับรางวัลหลายครั้ง เช่น ปี 2016 (Titanium), 2018 (Air), 2025 (OpenMeet / OpenFit 2), 2026 (OpenDots ONE / OpenFit Pro)
- Red Dot Design Award — ปี 2016 (Titanium), 2018 (Air), 2025 (OpenRun Pro 2 / OpenMeet / OpenFit 2)
- EDISON Gold Award — ปี 2014
- IDEA Award — ปี 2015 (Bluez 2)
- Good Design Award (ญี่ปุ่น) — ปี 2019 (Aeropex), 2022 (OpenRun Pro), 2023 (OpenFit), 2024 (OpenHear300), 2025 (OpenRun Pro 2)
Ms.แกดเจ็ตได้รับรางวัลเยอะขนาดนี้เลยเหรอครับ! แบบนี้มั่นใจได้เลยว่าน่าใช้งานจริงๆ
Mr.แกดเจ็ตการได้รับรางวัลระดับโลกอย่าง CES Innovation Award หรือ Red Dot Design Award ซ้ำแล้วซ้ำเล่า เป็นหลักฐานเชิงประจักษ์ที่แสดงถึงความสามารถทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยมครับ
บทสรุป
Shokz เป็นแบรนด์เครื่องเสียงจากเมืองเซินเจิ้น ประเทศจีน ซึ่งเป็นบริษัทที่มุ่งมั่นพัฒนาเทคโนโลยีการนำกระดูกมากว่า 20 ปีนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2004
ประเด็นสำคัญของบทความนี้!
- สำนักงานใหญ่: เมืองเซินเจิ้น มณฑลกวางตุ้ง ประเทศจีน (ฐานปฏิบัติการอเมริกาเหนือ: เมืองออสติน รัฐเท็กซัส)
- สิทธิบัตร: มากกว่า 3,800 รายการ (ข้อมูล ณ ปี 2023)
- การวางจำหน่าย: มากกว่า 60 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก ผู้ใช้งานกว่า 7 ล้านคน
- เทคโนโลยี: PremiumPitch™ / DualPitch™ / DirectPitch™ / DualBoost
หลังจากรีแบรนด์จาก AfterShokz เป็น Shokz ในปี 2021 แบรนด์ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องในฐานะผู้นำด้านเครื่องเสียงแบบเปิดหู ไม่ใช่แค่การนำกระดูกเท่านั้น รางวัลระดับโลกอย่าง CES Innovation Award และ Red Dot Design Award เป็นสิ่งที่ยืนยันถึงความสามารถทางเทคนิคและคุณภาพที่สูงส่ง
หากคุณกำลังพิจารณาที่จะซื้อหูฟังแบบนำกระดูก ลองมาตรวจสอบผลิตภัณฑ์ของ Shokz ผู้นำระดับโลกรายนี้ดูสิครับ
ขอบคุณที่อ่านจนจบครับ!
- การประเมินในบทความนี้เป็นความคิดเห็นเฉพาะของเว็บไซต์เราเท่านั้น
- ราคาและข้อมูลของสินค้าเป็นข้อมูล ณ เวลาที่เขียนบทความ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
- โปรดทราบว่าทางเว็บไซต์ไม่สามารถรับผิดชอบต่อความเสียหายใดๆ ที่เกิดจากความผิดพลาดของข้อมูลนี้ได้
- ชื่อสินค้าและบริการที่ระบุในเว็บไซต์นี้เป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทนั้นๆ



ความคิดเห็น