최근 경쟁이 치열한 완전 무선 이어폰.
물론 하이엔드 클래스의 이어폰은 계속 발전하고 있지만 미들 클래스 이어폰의 성장세는 눈부십니다.
이번에 리뷰할 이어폰『EarFun Air S』는 6000엔대로 노이즈 캔슬링은 물론, 멀티포인트에도 대응하는 놀라운 가성비의 이어폰입니다.
가성비를 중요하게 생각하는 미들 클래스 이어폰 중에서도 단연 돋보이는 제품이라고 사용하면서 느꼈습니다.
이번에는 EarFun의 가성비 최고 이어폰『EarFun Air S』의 어떤 점이 좋고, 어떤 점이 아쉬운지 꼼꼼하게 리뷰해보겠습니다!

- 7000엔대 저렴, 가성비 좋음
- 액티브 노이즈 캔슬링 탑재
- 외부 소리 유입 대응
- 멀티포인트 연결 대응
- aptX 대응
- 무선 충전 대응
- 터치 센서가 너무 민감함

EarFun Air S 기본 정보
사양
| 코덱 | SBC / AAC / aptX | 색상 | 화이트/블랙 |
| Bluetooth | 5.2 | 방수 규격 | IPX5 |
| 무게 | 충전 케이스 포함:약52g | 실제 무게 | 이어폰 본체 (한쪽):5.0g (당 사이트 조사) 충전 케이스 포함:53.5 g (당 사이트 조사) |
| 최대 재생 시간 | ・일반 모드:최대 6시간 (이어폰 본체만) / 최대 30시간 (충전 케이스 사용 시) ・노이즈 캔슬링 모드:최대 5시간 (이어폰 본체만)/ 최대 25시간 (충전 케이스 사용 시) | 충전 시간 | 1시간(이어폰) / 2시간 (충전 케이스※USB-C 케이블 사용 시) / 3.5시간 (충전 케이스※무선 충전 사용 시) |
| 크기 | 충전 케이스:56mm×65mm×31mm | 충전 단자 | USB Type-C / 무선 충전 |


자동 착용 감지는 지원하지 않으니 주의하세요.
미스 가젯개인적으로 자동 착용 감지는 방해가 되는 경우가 많습니다…
저는 대응하지 않아서 오히려 감사한데요(웃음)

EarFun Air S 실제 사용 느낌
음질…저음 강조. 약간 V자형. 가격을 생각하면 상당히 좋음.
제목에도 썼듯이『EarFun Air S』를 사용해보고 가장 먼저 느낀 것은저음이 상당히 강하다는 점입니다.
전체적으로 들어보면 음향의 경향은 역시V자형, 저음이 강하고 고음은 저음에 비해 그렇게 강하지 않습니다.
음의해상도는 가격에 비해 좋은 편이고 부자연스러운 음향은 전혀 없습니다.
간단히 요약하면절대로 저렴한 음향이 아니고, 저음의 웅장함이 특징적이라고 할 수 있습니다.
저음 좋아하는 분들에게는 상당히 추천할 만한 이어폰이라고 생각합니다.
반대로 팝 음악을 좋아하시는 분, 특히 보컬에 집중해서 음악을 듣는 분들은 잠시 후 설명할 앱에서 이퀄라이저를 설정하는 것을 추천합니다!
aptX 대응!
여러분은 안드로이드 스마트폰을 사용하고 있다면 대응하고 싶을 코덱, aptX를 알고 계시나요?
| 코덱 | 특징 |
|---|---|
| SBC | 가장 표준적인 코덱. 기본적으로 모든 기기가 대응합니다. 음질도 지연도 좋고 나쁘고 표준적입니다. |
| AAC | 아이폰 등 Apple 제품에서 자주 사용됩니다. 안드로이드에서도 8.0 이상이면 기본적으로 대응합니다. SBC보다 지연이 적고 음질이 높습니다. |
| aptX | 주로 안드로이드에서 채택됩니다. SBC, AAC보다 지연이 적고 음질이 높습니다. |
| aptX LL | LL은 Low Latency의 약자. aptX보다 더욱 저지연입니다. 음질은 aptX와 동일하지만 지연은 0.04초 미만으로 초저지연을 실현합니다. |
| aptX HD | 하이레조에 상당하는 고음질을 재생 가능. aptX보다 약간 지연됩니다. |
| aptX Adaptive | aptX HD를 안정화, 저지연화한 코덱. 고정 비트레이트에서 가변 비트레이트로 변경한 것으로 더욱 처리가 안정적이고 저지연이 실현되었습니다. |
| LDAC | 소니가 개발한 초고음질 코덱. 지금까지 소개한 것 중에서 가장 고음질. 안드로이드에서도 8.0 이상이면 기본적으로 대응합니다. 음질 우선, 연결 우선 모드 등 3가지 음질 모드로 전환 가능. SBC보다 지연이 큽니다. |
코덱에 대한 설명 및 기타 무선 이어폰에 대한 설명은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

아이폰은aptX에 대응하지 않으니 주의하세요.
최근 안드로이드라면 대부분 대응합니다.
SBC만 대응하면지연이 상당히 커서 동영상을 보는 것만으로도 지연을 느낄 수 있습니다.
또한, aptX는 일반적으로 SBC보다 음질이 좋다고 알려져 있습니다.
앞서도 말씀드렸듯이 안드로이드 스마트폰을 사용하고 있다면 이aptX에 대응하는 이어폰을 사용하는 것이 좋습니다!
또한 아이폰이라면 대응하고 싶을 AAC에도『EarFun Air S』는 대응하고 있으니 안심입니다!
미스터 가젯안드로이드든 아이폰이든 최소한 대응하고 싶을 코덱에 『EarFun Air S』는 대응해주고 있네요!
노이즈 캔슬링…보통으로 사용 가능. 가격에 상응?
『EarFun Air S』의 노이즈 캔슬링은이 가격대에서 단연 돋보이는 것은 아니지만보통으로 사용할 수 있습니다.
노이즈 캔슬링 특유의불쾌감도 특히 없고, 전차를 타고 있어도 음악을 들으면 주변 소리는 신경 쓰이지 않습니다.
하지만, 바람이 불면 바람 소리가 약간 들립니다.
물론『AirPods』처럼 엄청나게 조용한 상태로 만들거나 하지는 않으니 주변 소리를 없애는 것보다는 감소시키는 것이 적절한 표현일 것입니다.
기대하기에는 금물이지만 실용적인 수준이라고 할 수 있습니다!
외부 소리 유입…자연스럽다. 불쾌감은 거의 없다.
개인적으로 외부 소리 유입의 퀄리티는 훌륭하다고 생각했습니다.
불쾌감이 전혀 없고 자연스럽습니다.
이 가격대의 많은 이어폰은 외부 소리 유입 시 바람 소리가 크게 들리거나 어색하게 과장되는 경우가 있어 불쾌감이 있지만『EarFun Air S』는 그렇지 않습니다!
미스터 가젯제가 사용해온 이어폰 중에서 가장 훌륭한 결과였습니다!!!
제 이어폰 사용 경험은 여기에서 확인하실 수 있습니다↓

터치 센서가 약간 너무 민감한가?

이 이어폰의 유일한 단점. 그것은 터치 센서입니다.
제가 우동형 이어폰을 많이 사용해보지 않아서 익숙하지 않은 것도 있겠지만오작동이 상당히 많습니다.
민감도가 상당히 높아서이어폰을 착용하거나 벗을 때, 이어폰의 위치를 조절할 때마다 계속 반응합니다…
앱으로 이어폰을 컨트롤!


이렇게 앱으로 이어폰의 설정을 할 수 있습니다.

터치 조작의 커스터마이즈도 가능합니다.
미스 가젯세밀한 부분까지 커스터마이즈할 수 있는 것은 기쁜 포인트입니다!

이퀄라이저는 처음부터 앱에 준비되어 있는 것을 선택할 수도 있고 직접 커스터마이즈해서 만들 수도 있습니다.
미스터 가젯음질에 대한 이야기에서도 말씀드렸듯이 저음이 크기 때문에, 그것이 그렇게 마음에 들지 않는 분들은 이퀄라이저를 설정하는 것을 추천합니다!
게임 모드 대응!

지연을 억제할 수 있는 게임 모드를 설정할 수 있습니다.
이 가격에 멀티포인트 연결 대응!
『EarFun Air S』는멀티포인트에 대응하며 2대의 블루투스 기기에 동시에 연결할 수 있습니다.
미스터 가젯이 가격에 멀티포인트 연결이 가능한 것은좋은 의미로 말도 안 됩니다!
저렴한 1만 엔 이하의 이어폰에서 멀티포인트 대응 이어폰을 본 적이 없습니다.
그것을 6000엔대로… 정말 대단합니다(웃음)
결론
EarFun Air S는 이 가격대에서 상당히 좋은 선택!
솔직히 이 가격으로 이 품질의 이어폰을 만들 수 있는지 리뷰하면서 강하게 감명받았습니다.
『EarFun Air S』는 큰 단점이 특히 없고, 필요한 기능은 모두 갖추고 있어서 누구에게나 추천할 수 있는 이어폰입니다.

- 6000엔대 저렴, 가성비 좋음
- 액티브 노이즈 캔슬링 탑재
- 외부 소리 유입 대응
- 멀티포인트 연결 대응
- aptX 대응
- 무선 충전 대응
- 터치 센서가 너무 민감함

이런 분들에게 추천합니다
- 멀티포인트 대응으로 저렴한 이어폰을 찾고 있는 분
- 1만 엔 이하로 가성비 좋은 이어폰을 찾고 있는 분
끝까지 읽어주셔서 감사합니다!
- 제품의 가격, 정보 등은 기사 작성 시점 기준입니다.
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