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東京ゲームショウ2026、インディー支援企画のスポンサー決定

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目次

インディーゲーム開発者を支えるスポンサー企業が決定

CESAは、インディーゲーム開発者が活躍できる環境を提供し、グローバルなゲーム産業の発展に寄与することを目的とした企画「SELECTED INDIE 80」のスポンサーが決定したと発表しました。

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今回発表されたスポンサー企業は、以下の通りとなっています。

  • プラチナスポンサー:任天堂、講談社
  • ゴールドスポンサー:PLAYISM
  • シルバースポンサー:iGi indie Game incubator
  • ブロンズスポンサー:CRI・ミドルウェア、天草市
  • 機器スポンサー:アスク、アウリン、ウィットワン

「SELECTED INDIE 80」に選出された出展者は、これらの協賛社による各種サポートを受けることが可能です。同協会は、インディーゲーム開発者への支援を通じて、国内外のゲーム産業のさらなる活性化を図るとしています。

Ms.ガジェット
インディーゲーム開発者にとって、こうした企業からのサポートを受けられるのは大きなチャンスになりそうですね。

新たな表彰制度「SI80 Excellence Awards」を新設

東京ゲームショウ2026では、インディーゲームの創造性と完成度を多角的に評価する新制度「SI80 Excellence Awards」が新設されます。

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本制度は「SELECTED INDIE 80」に選出されたタイトルの中から、特に優れた10タイトル程度を選出し、公式に顕彰するものです。主な特徴は以下の通りです。

  • クリエイティブの質やゲーム完成度、体験価値などを総合的に評価
  • 受賞タイトルは8月に発表予定
  • 会期中の表彰式実施およびブースへの受賞マーク掲出を予定

この制度は、独創性を評価する「センス・オブ・ワンダー ナイト(SOWN)」とは異なる評価軸として位置づけられています。優れた作品がメディアやビジネス関係者から注目を集める機会を創出することを目的としています。

Ms.ガジェット
異なる評価軸でインディーゲームの魅力を発信しようとする新しい試みは、非常に興味深いです。

「SELECTED INDIE 80」の応募は4月30日まで

「SELECTED INDIE 80」は、個人開発者や小規模スタジオを対象とした出展支援企画です。選出された80タイトルは、東京ゲームショウのインディーゲームコーナーに無料で出展できるほか、プレゼンテーションコンテスト「センス・オブ・ワンダー ナイト」への自動エントリーも行われます。

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募集概要は以下の通りです。

項目詳細
会期2026年9月17日〜9月21日
応募締切2026年4月30日(木)17:00
出展料無料
主な応募条件法人売上5,000万円以下、個人売上1,000万円以下など

応募作品は完全オリジナルであることや、特定の倫理規定に準拠している必要があります。次世代を担うクリエイターの活躍の場として、現在エントリーを受け付けているとのことです。

Ms.ガジェット
無料での出展に加え、コンテストへの自動エントリーまで含まれているのは、開発者にとって非常に魅力的ですね。
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